在近日于旧金山举行的美国移动游戏大会上,EA副总裁Bill Mooney表示,明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。
他说:“在和150万应用竞争的长期赛跑中,你获得了大量的忠实用户,知名和强势的IP可以给你非常大的用户量,你可以获得休闲以及核心玩家。”
他还把该公司旗下手游《辛普森一家》的成功归功于授权者Gracie Films对游戏研发的高度参与,为玩家们创造了非常不错的体验。
“Gracie一直都是非常优秀的合作伙伴,与他们合作非常有趣的一点是,他们知道怎么做游戏。Gracie参与游戏制作已经有接近20年的历史了,当时《辛普森弹球》以及《辛普森街机》的时候就开始了,他们学会了如何参与游戏制作。实际上他们不仅是非常好的授权者,还掌握了很多把IP做到活灵活现的技巧。”
在谈到金•卡戴珊以及凯蒂•佩里等明星授权手游时,Mooney表示,受到明星人气和游戏内容缺乏的原因,他并不看好明星手游的长期发展。
他说:“(开发商)为帕丽斯·希尔顿付这么多钱不值得(编者注:近日香港手游公司Animoca Brands与帕丽斯·希尔顿达成意向),七年前她不也授权做了消除手游吗?(编者注:是GameLoft旗下两款消除类手游)一个单独的名人品牌,你是可以做的,但是这对于明星的依赖度太高,要看ta能否在一年、两年或者更久的时间里保持全球的关注度,我倒有兴趣看看这些明星品牌可以维持多久。”
当然,《辛普森一家》的表现依然不错,该游戏自2012年首发,据Mooney介绍,该游戏的忠实玩家数和对手相比非常具有优势,在此之前,Mooney曾于2008年加入Zynga并且成为《FarmVille》项目的总经理,还曾参与过《Mafia Wars》等游戏。
Mooney说:“坦白的说,这些数据展示了此类游戏有非常不错的长期留存率,比我担任《FarmVille》总经理时候看到的数据还要好,《辛普森一家》的数据是非常不同的,人们对于游戏的参与度很高。”