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《箭头》:贪吃蛇与像素鸟结合

2015-07-03 16:36 97973手游网

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  不出意外,高产手游开发商Ketchapp在上一周为我们带来了又一款新作品《箭头(Arrow)》。这是一款形近「贪吃蛇」但操作体验更似「Flappy Bird」的休闲游戏,得到了App Store编辑们的倾力推荐,并在900余份评价中斩获了四星半的好成绩。


  酷似「贪吃蛇」的外表和游戏玩法,很容易令玩家对《箭头》产生错觉,难道这就是一款致敬向的作品吗?而当你真正接触了这款游戏,你会发现它更贴近另一款经典手游「Flappy Bird」——特别是当你将手机屏幕顺时针旋转90度后,这种感觉会更加强烈。

  游戏中,玩家所控制的小动物会以右倾45度的固定角度向前行进,通过点击屏幕即可对其施加一个向左的力,最大偏转角度为左倾45度。当玩家长按屏幕时,小动物会受到持续力的作用,保持向左倾斜,这也是本作与「Flappy Bird」所有不同的地方。随着游戏进度的不断推移,难度也会逐渐加大,一如Ketchapp出品的其它游戏,获取高分对于玩家而言依旧是一个不小的挑战。

  橙色方块和紫色钻石是玩家在游戏中需要着重收集的两种元素,前者用于增加「贪吃蛇」的自身长度和游戏的最终分数;后者则充当了货币的角色,玩家可以花费钻石来购买全新的动物种类和游戏配色。经过粗略的计算,全部物品的收集需要耗费超过7000个钻石,而平均每局可收集的钻石数量仅在10~20(就笔者自身水平而言)之间,完美达成之路可谓漫长。

  较为恼人的地方还是老生常谈的广告问题,只不过本作巧妙地加入了“观看广告奖励10颗钻石”的机制,令不少玩家欣然接受。而另一个体验不够良好的地方则在于游戏地图不够多样性,久而久之便产生了腻烦心理。

  整体来说,《箭头》是一款非常Ketchapp的游戏,它足够轻量化、视觉效果清新、节奏一成不变、难度稍显虐心、通过元素收集吸引玩家、以内购和广告作为主要赢利点。正如我们所见,Ketchapp一直在秉承自己轻量且高产的游戏路线,其在这条道路上也确实获得了不少成功,毕竟花费大把时间在手游上面的玩家还在少数,把握大多数玩家自然是最好的选择。

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箭头

类型:休闲 大小:17.6MB
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17.6MB / 休闲

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