距离惊人眼球的台湾雷亚的ARPG手游《聚爆》上线已近三个月,我们既惊艳于游戏的高品质,但同样对60元的售价与1.3G大小抱有疑问,这么一款特立独行的手游在取得开门红之后究竟能不能成?近日,台湾雷亚宣布游戏全球下载量超过300万,并开启为期十天的半价下载。
根据gamelook推测,除去安卓平台的非付费用户,《聚爆》全球收入或达到了千万美元级别。鉴于国内玩家的付费习惯以及安卓上线之初的破解版事件,《聚爆》的良好表现给国产单机游戏打了一剂强心针。
高品质的背后:60元、1.3G以及破解版
Gamelook在《聚爆》上线之初对此游戏有过详细的报道,游戏的高品质、预热充分、8语种版本齐备全球发布加上苹果的全球推荐让游戏取得了开门红。
但是在惊艳于游戏的高品质后,60元、1.3G则不断挑战着国内玩家的神经。而在游戏上架Google Play后六小时国内一些渠道就出现了破解版,小米一日下载量达到13W。不过所幸的是,得益于中国玩家正版意识的提高以及发行商龙渊网络的努力,《聚爆》还是交出了一份不错的答卷。
此外雷亚表示近期将更新后续游戏内容,随着限时半价促销以及苹果的新一轮推荐,《聚爆》或将迎来新一轮用户大规模下载。
好游戏玩家愿意买单
前不久steam发布的报告称,中国玩家正在缓慢转变成正版游戏国家。最近上市的《侠盗猎车5》就包含了中文语言并且给中国区玩家特价(30美元,有别于正常价的60美元),而结果显示11%的销量来自中国用户,也就是22万5000份的销量,贡献出了675万美元的营销额。
而《聚爆》则成为了手游平台国人玩家正版意识提高的又一个例子,百万级别的正版销量已经可以与PC平台的国产“三剑”媲美。而且在游戏的众多好评中,玩家们纷纷表示愿意为好游戏买单。
此前有媒体报道称,《聚爆》安卓正版付费转化率为百分之二点几(安卓平台为先免费下载试玩,后付费解锁全部内容),大陆300万用户中只有10%为正版用户,但这已是国内单机游戏市场的进步。根据游戏在日、韩和台湾市场的稳定良好表现,gamelook推测游戏全球收入很可能突破千万美元。
《聚爆》的例子证明在手游这个全球化的市场,国产单机游戏也可以做出成绩。面对国内手游市场鱼龙混杂的网游产品,精品单机手游制作者寥寥。研发商或许可以掉转思路,考虑怎么做一款精品单机手游。