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喵赛克评测 二次元硬核音游

2015-07-09 15:43 97973手游网

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  《喵赛克》主要收录二次元歌曲,通过对歌曲轻重音、歌词等不同层次的划分,做到玩家操作与音乐的完美结合。本作突出的核心内容与较弱的黏粘性设定形成较强烈反差,更适合于音乐游戏的硬核玩家。

  • 《同步音律喵赛克》截图

  • 《同步音律喵赛克》截图

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  • 《同步音律喵赛克》截图

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  粉嫩卡通、黑白水墨、3D天空等,《喵赛克》为不同曲风的音乐搭配上不同的背景皮肤,所以在画面上更显随意与个性。在洛天依,乐正绫,言和等众多音乐人授权下,音乐选主要以日系电音为主,搭配少量国风,同时众多UP主为音乐现声。受众群体不言而喻,但是对于众多一般音乐游戏的玩家则明显不够,特别是一些具有粉丝向的流行音乐并未在本作中出现。

乐曲选择界面

  如果单纯从选材与画面来看本作距离硬核也仅仅是靠近一些,真正硬核的内容体现是在音乐的设定上。玩家开始游戏前可以修改音乐设定,提升辅助声或是减弱至关闭4个选项。当关闭辅助音乐的时候我们能够明显感受到玩家的操作与音乐本身息息相关,弹奏符有轻重音和乐器音之分,也会影响部分音乐的歌词。除此之外,弹奏按键的速度也是可以修改的,可以满足玩家的不同操作需求。弹奏不再仅仅是一个游戏形式的存在,而成为了表现优美音乐的核心内容。

卡通风格界面

  《喵赛克》以常见的单击、双击、滑动形式操作,多重判定与得分相结合,并没有过于新颖设定。略有改变的地方是弹奏区域不再限制于极小的按键设定,而是拓展了一定的纵深,使得手指可以更加舒适的在屏幕上进行操作,只需要把握好弹奏符下落的时机即可。

深色3D界面

  有得有失,作为硬核游戏本作目标人群偏向二次元爱弹奏的玩家,所以对于一般玩家而言自由散漫的游戏方式缺乏一定的粘黏性比如奖励机制、好友攀比设定等。同时,放弃掉更具有粉丝向的流行音乐,也使得游戏不利于多元化玩家群体发展。

水墨风格界面
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