正文页

饥荒:口袋版 评测 在死中求生

2015-07-23 14:23 97973手游网

0
本文章为97973手游网原创,严禁转载。

  《饥荒:口袋版》(Don't Starve: Pocket Edition)是一款移植于PC端的经典生存冒险类游戏,游戏讲述了一名科学家被恶魔传送到一个未知的世界,玩家将扮演这个科学家在异世界中求生并想方设法逃出生天。随着游戏业界的成熟,玩家越来越不满足于在野外踩个蘑菇或者扛着火箭筒清扫村庄的游戏生活,求生类游戏获得了广大游戏玩家异常的喜爱,游戏公司们也决定扛起拯救玩家于危难中的大旗,接连推出了一大堆求生游戏,其中不乏孤岛惊魂、我的世界这样可玩性极高的佳作,就连本来还是动作游戏的古墓丽影都要掺进来让人形高达劳拉玩一回野生动物歼灭战。在众多求生游戏中,《饥荒》绝对算是里面鼎鼎有名的作品,本次的《饥荒:口袋版》便是2013年发行的PC端饥荒的移植版本。

  游戏采用了美式漫画标准的大巧不工,整体画面表现夸张,粗线条的画面绘制为游戏平添了一种黑暗风格,这倒也让玩家很容易适应游戏异世界的设定。生存类的游戏一开始都是大同小异,既然被传送到异世界那肯定是什么都没带的,想要活下去就得利用周边一切能利用的东西,游戏的名字就叫饥荒可想而知食物对于想活下去的人占有的地位。游戏中右上方的图标胃代表饥饿度,当饥饿度为0时角色会飞快的掉血;红心代表生命值,当生命值掉到0时我们就将迎来死亡;大脑则表示了玩家的精神值,精神质降低后游戏画面会发虚晃动,角色也会受到影怪的攻击,这三个主要的数值是角色状态最直观的体现,游戏中还会有湿度值来干扰玩家的体温与精神值,湿度值过高还会对燃料的燃烧效率和武器的使用产生不利影响。

  《饥荒》的求生过程与同类游戏最大的区别在于只要角色一死,整个游戏至今的努力过程就会全归于无,而且死后无法复生,玩家只能选择重新开始。对于第一次接触这个游戏的玩家来说,刚开始死上一阵子算是家常便饭。随着死亡的次数增多,玩家也会逐渐积累活下去的经验,每一次死亡都意味着下一次会活得更长。伴随着与玩家同在一个世界的的生物、风雨与闪电,如何独自一人度过夜晚的恐怖气氛都为这款看似怪诞的求生游戏带入了不少现实感。

  总的来说,《饥荒:口袋版》作为一款移植自PC版的游戏来说依旧保有了高度的可玩性,游戏数据包中占有了大量比重的声音文件也让玩家身临其境。每到夜晚都是一次未知的冒险,这种自己的性命掌握在别人手上的不安感会伴随玩家游戏的全程,纵使玩家已经习惯了死亡,在下一次危机到来时你依然会产生畏惧,花式的死法则让那些认为我命由我不由天的人缩首噤声,这样真实的气氛塑造在众多求生游戏中也是数一数二的。推荐喜欢求生游戏的玩家积极尝试。

相关新闻

热门工具

返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×