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周雷:每年将发行4~5款手游新品

2015-08-01 23:20 97973手游网

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  7月30日至8月2日,第十三届Chinajoy在上海新国际博览中心隆重召开。期间,世纪天成手游发型负责人周雷接受了97973手游网的独家专访,就世纪天成手游业务布局、《跑跑卡丁车》手游产品等相关问题进行了介绍。

世纪天成手游发型负责人周雷

  97973手游网:能否介绍一下公司目前的发展情况?

  周雷:大家都知道,世纪天成是一家非常老牌的端游厂商,我们目前有9款端游产品在运营,成绩都是非常不错的。我们在端游方面的发展一直注重长线运营的思路,所以每一款产品的生命周期都比较长,端游目前可以说是非常健康的状态,我们预计端游每年会保证1~2款新品推荐给玩家。

  除了端游之外,世纪天成在今年还会着重涉及手游业务,像《跑跑卡丁车》这类游戏我们也会移植到移动平台,让手游玩家能够有所体验。《跑跑卡丁车》在7月21日进行了公测,在iOS端取得了免费榜第一的成绩,在Android端也得到了很多渠道与合作伙伴的支持,整体排名非常靠前,也印证了世纪天成在手游发行领域的能力。

  97973手游网:为什么选择在这个时间段携重点产品进入手游市场?在时间节点上是否显得有些滞后?

  周雷:我觉得这个时间并不迟。前期由于平台的转变,产生了很多的机会,不仅给到了端游厂商,很多手游厂商这抓住时机做了起来。但到了现在这个阶段,玩家更注重的是产品质量本身,这是一个比拼自己真正实力的阶段。实际上在正式推出《跑跑卡丁车》手游之前,世纪天成已经做了很多储备工作,包括人才、技术、平台以及对外的一些资源。《跑跑卡丁车》这款产品之所以能够一鸣惊人,也与我们此前的积累不可分割。之后我们会将这些积累的资源进行充分发挥,我相信在手游这个领域世纪天成一定能够获得一席之地。

  97973手游网:与端游相比,《跑跑卡丁车》手游都做出了哪些优化和调整?

  周雷:我认为,游戏在PC上的视觉效果、操作感觉和用户体验一定是要比在手机上更加出色的,但是现在手机平台的优势在于,我可以随时随地的进行体验。实际上,《跑跑卡丁车》手游相比端游做了很多减法,减轻了一些操作的难度,让玩家能够更容易上手,也降低了学习成本。在后续的版本更新中,世纪天成还会为玩家带来一些专门针对移动平台打造的专属系统和内容。

  97973手游网:本次CJ世纪天成还带来了另外两款游戏《冒险岛》和《萌塔英雄》,您能否对这两款游戏进行一下介绍?

  周雷:《冒险岛》实际上我们早几天已经公布了,手机版会由世纪天成来发行。《冒险岛》可以说也是承载了非常多玩家的情怀,我们把这款产品从端游移植到手游,也是为了让用户能够在移动平台,或者从手游中找回当年的记忆。在玩家这个层面,《冒险岛》和《跑跑卡丁车》其实是非常类似的,所以后续的发型我们也会注重玩家粉丝营销这个方式去做。

  而《萌塔英雄》是我们与国内优秀CP共同推出的一款塔防类的产品,但在传统的塔防内容中增添了一些创新的、独特性的元素,玩家在游戏的体验过程中就能够明显的有所感受。

  97973手游网:刚才提到端游方面每年会推出1~2款产品,那么在手游方面的节奏是如何控制的?

  周雷:首先在2015年,我们已经确定的要发行的有4~5款手游产品,以后每年我们也会保持甚至超过这个速度来推出产品。大家都能看到,手游在发行上的速度要比端游快很多,所以我们也会不断推出一系列优秀的产品来让玩家体验。

  97973手游网:世纪天成在手游研发上会更倾向于重度化还是轻量化?

  周雷:这个故事还是从端游说起,世纪天成在端游阶段倾向于长线运营,对于游戏本身的质量和玩家的体验,我们不会过度商业化一款产品,来让玩家失望甚至是流失。那么在手游方面,我们还是希望能够继承这样的理念,打造拥有高质量、长生命周期的产品。

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跑跑卡丁车手...

类型:车枪球 大小:117.76 MB
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