随着上软和北软也曝光了自己的自研仙剑手游,一时之间让我有一种‘仙剑IP泛滥’的错觉。如果再算上还未上市的《仙剑奇侠传·幻璃镜》和《仙剑外传》,‘仙剑正版手游’已经有了八款作品——其中有超过半数,是在今年冒出来的。
而这款手游版的《仙剑奇侠传五前传》,大概算得上是比较让人感到意外的一款。毕竟在本作曝光之前,外界鲜少有消息透露畅游也拿到了《仙剑奇侠传五前传》的IP。而且在‘仙剑一’之后,这也是首款由具体的某代仙剑作品改编而来的手游作品,少了那些穿越、乱入的桥段,从某种角度而言,可以视为是对原作的一种敬意。
事实上,《仙五前传手游》在尽最大程度表现着对原作、对仙剑粉丝们的诚意。剧情从明州城开始,全盘复刻了单机版的故事,能够让籼米们在手机端再度进行一次当初的历险。另一方面,原作中的人物、技能也在这款手游中得到了忠实再现,焚世龙火、万殇、五气真言等耳熟能详的角色专属特技都能一一展现。不过最吸引人的设定,应该还要属‘连携技’。
在《仙剑奇侠传五前传》单机版中,北软引入了‘连携技’的设定,在战斗过程中满足触发条件后会出现小游戏,玩家如果顺利完成的话会激发多名角色同时发动攻击,对敌方造成更大的伤害。手游版中的‘连携技’当然不会如此繁琐,为适应手游的特性做出了大幅度的优化:只需要角色同时在场上、且怒气全满,即可通过双击人物头像的方式轻松发动。不过手游版中的‘连携技’也做出了一些限制,要达到相应等级后方可解锁技能。
《仙五前传手游》在战斗中采用了小队式的操作方式,人物会自动寻路并进行普通攻击,玩家也可以通过双击地面控制全部人员跑位躲避BOSS的范围技能;若想集火某个敌人的话则直接单击目标即可。战斗时的技能特效也做得十分出色,有水墨风的过场动画,也有足够炫目的光影效果,并不会让视觉党感到失望的。
游戏在人设方面进行了再创作,在保持人物特征的前提下进行了Q版化,建模也是如此。本作另外的一项特色是加入了全程语音,不仅新手引导时有萌萌的萝莉音指点,在剧情对话时每位角色也有专属的声优。
最需要投入精力、财力的部分还是要属人物培养,玩家需要为角色收集丹药提升品质,还要收集角色碎片升星,至于角色的技能系统也算是见怪不怪。另外,额外的‘装备系统’也在一定程度上增加了玩家‘刷刷刷’的成本——为了保证战力的最大化,仅仅穿上白色装备可是不够的。
虽然《仙剑奇侠传五前传手游》在游戏过程中依然需要全程联网,但它的一部分内容更偏向于单机游戏,这一点尤其体现在剧情方面。而无论是关卡形式还是角色,也都对原作进行了高度的还原。尽管本作的各项玩法内容与其他的卡牌类手游并无太大的区别,不过凭借着颇有良心的改编,不难吸引到一大批目标玩家。