目前开放的橙色卡牌职业有 战 法 牧 猎 傻 骑,根据4.1橙色套装我们可以知道,除看前面6个职业套装外开放的橙色套装还有盗贼,术士,小德三大职业套装,那么我们就很容易就推断出4.2版本的新卡牌必定是这3大职业里的一个,盗贼,术士,小德各1个。
那么我们就可以知道,可能出的卡牌有男贼,女贼,术士大妈,小伙伴,小德,女德,根据推理我们可以知道,男贼,女贼里出男贼的几率很大,最初的小伙伴都已经是橙卡,那么这时候必然多数是男盗贼,术士大妈跟小伙伴也是大妈的几率最高,小德女德,也应该是男小德先出。
以上仅是小编最初的预测!
而官网最近放出了4.2版本将推出的最新的4张橙卡是:大小姐、女贼、会长、神棍德。
1、会长
武器(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合。
被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:物攻10%
防御
普通技能:普通攻击
主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。
被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。
天赋技能属性1:物抗10%
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:生命增加10000
狂暴
普通技能:普通攻击
主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。
被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:物攻10%
武器激活技能:暴伤20%
2、大小姐
神圣(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:为随机2个友方目标回复大量生命。
被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命。
天赋技能属性1:暴击30%
天赋技能属性2:治疗30%
武器激活技能:治疗20%
惩戒
普通技能:惩击,普通攻击。
主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合。
被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:法伤10%
武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离。
防护
普通技能:普通攻击
主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效。
被动技能:增加护盾吸收效果30%
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:法抗10%
武器激活技能:法抗10%
3、女贼
刺杀(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。
被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击5%
武器激活技能:暴击伤害20%
敏锐
普通技能:普通攻击
主动技能:对后排目标造成大量伤害。
被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。
天赋技能属性1:闪避10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。
战斗
普通技能:普通攻击
主动技能:对敌方随机2个目标造成出血效果,无视抗性,持续2回合。
被动技能:主动技能增加1个目标。
天赋技能属性1:攻击1500
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:出血效果持续3回合。
4、神棍德
奶德(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。
被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。
平衡
普通技能:普通法术攻击
主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。
被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。
天赋技能属性1:法攻10%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。
野性
普通技能:普通攻击
主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。
被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:暴伤30%
除此以外还有副本工会战的调动哦~!
副本
1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱
2、删除公会个人副本复活CD
禁魔监狱这座古老的纳鲁建筑等待着强者的通关,集诸位MTer的建议,去掉复活CD的个人副本将让各位MTer享受更加酣畅淋漓的战斗。
公会战
1、10级公会报名参与的攻防战;
2、每周为1个赛季,进行排名奖励;
3、城门与公会召唤兽的养成;
4、玩家可以携带攻城或守城器械战斗,更新现有玩法并使玩家增加战斗投入。
V4.2版本的一大重头戏,万众期待已久的公会战终于来临……不论公会强弱,均可一战。