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我叫MT4.2装备强化附魔决择

2014-11-14 10:44 97973手游网

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  自从我叫MT 4.0版本开启了装备强化与附魔功能后,强化满, 附魔满, 给人的感觉都是高大上或者是豪的象征,特别是装备附魔,一般平民玩家基本是碰都不敢碰,那个金币消耗简直就是天外飞坑,没10个8个亿金币都不够填。

  而4.2版本后,进一步增强了装备强化的功能,由4.0版本的紫装上限40级,橙装上限45级,修改为与个人等级挂钩,装备等级上限为个人等级的一半,所以好多以往已经强化了的装备,在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了,而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区,就是由以往一直带到现在的 "先强化, 后附魔" 的概念,好多朋友装备没强化满之前,基本都不附魔的,这顺序听上去好像没什么大问题, 因为反正最终都是需要强化满, 附魔满。

  先强化后附魔这样比较好操作,不会乱。但实际上,这样的操作又是否真的是最好呢?本文来带大家分析下。

  首先刚才说的,装备最终都是需要强化满,附魔满,这是没错的,但在金币有限的前提下,强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果。

  先了解下强化的机制

  每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加

  而附魔的机制

  每一次附魔固定了消耗5万金币

  然后问题来了, 到底4.2版本后需要二次强化的装备, 应该先强化还是先附魔呢

  我们来看看例子

我叫MT4.2装备强化附魔决择

  这是一个橙戒,4.2版本之前的上限是45级,4.2版之后,可以强化到69级

  当45级升46级时, 消耗金币75.60万, +8攻击

  当46级升47级时, 消耗金币77.28万, +8攻击

  当47级升48级时, 消耗金币78.96万, +8攻击

  可以看到, 等级越高, 消耗的金币越多, 而每一次强化都是固定+8点攻击

  我们再看看如果附魔又是什么情况

我叫MT4.2装备强化附魔决择
我叫MT4.2装备强化附魔决择
我叫MT4.2装备强化附魔决择

  无论装备等级高低,附魔一次固定为5万金币,上图全为直接附魔10次的结果,可以看到10次附魔消耗为50万金币,而每消耗50万金币平均能+20点生命,+15点攻击,+8点免伤,效果完爆强化的+8点攻击,而且金币消耗更小了,看完本文的分析,在有限金币的情况下,相信大家自然懂得强化与附魔的优先决择了

  当然本文不是教大家先优先附魔再强化

  而是想带出一个信息给大家

  当装备去到一定等级的时候

  消耗同样的金币,附魔比强化加的属性点更多

  所以不要死循 "先强化再附魔" 的思想了,应该要先清楚自身的实际情况,再决定优先强化还是优先附魔。

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