《世界2》作为一款ARPG游戏,其核心内容为击杀大型BOSS。游戏主要玩法内容与其前作单机游戏《世界2魔物狩猎》大同小异,不过作为全程联网游戏本作也更加注重玩家的交互与收集内容。
《世界2》通过公会场景开启新手引导,上手10秒钟即开始让玩家体验核心战斗内容。这一点相比其他游戏中点击半天屏幕还不知道玩啥的设定要强很多,最起码能不能喜欢游戏马上就能知道了。
在各种残垣断壁之下,巨型BOSS非常拉轰帅气的一个野性亮相,伴随紧张刺激的战斗音乐非常有代入感。游戏角色为全3D建模,同某些端游一样,击杀巨型BOSS时具有破甲、断尾等肢体破坏效果。不过,直线般贴图效果并不能算细腻,巨型BOSS外形更是棱角分明。
与单机版本相比,风暴帝国更多是在新手指引中添加了真人配音效果。当然,由台湾OXON游戏工作室参与打造的游戏,配音中浓浓的台湾腔普通话也就可以理解了。不过相比配音,公会界面中各位美娇娘NPC的点击互动效果更吸引玩家。
风暴帝国中除了3个近战攻击的基础职业外,还开放了游侠、法师等远程职业。战斗动作优先级判定为技能释放第一,闪避次之,普通攻击最后。排除平板自身的摩擦阻力大,角色动作反应及时,技能释放前摇时间短,整体操作手感较好。不过,战斗视角依旧固定不可旋转、视距不可拉近拖远,其实游戏完全可以设定几个标准设置叫玩家自由选择。毕竟目前的场景构建以及巨型BOSS设定都容易产生阻碍效果,影响玩家操作。
相比其他单一角色战斗,本作通过team组队形式,始终给玩家搭配AI角色,令玩家不至于感觉孤独,同时也多少降低了战斗难度。除了战斗内容,角色的养成也是本作吸引玩家持续下去的一点。玩家除了通关副本获取相应材料外,玩家还可以通过各个角色的收集任务进行材料的积累,之后可以进行各装备的制作、强化、镶嵌。这与传统ARPG游戏导师并无太大差异。
《世界2》作为ARPG游戏,本作确实突出了击杀巨型BOSS的核心内容,同时搭配组队设定并不会令玩家感到过于孤单。游戏中对角色的养成设定过于传统,并没有太多新鲜内容。同时语音聊天设定自带文字翻译功能,也算是在玩家交互上做了些许改进。相信本作可以带给ARPG游戏玩家不少新鲜体验。