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《罪恶之龙》战斗系统说明

2015-07-01 15:36 51app

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  战斗:

  这游戏的战斗绝不仅仅只是点两下auto就可以的,auto一般是按照pow最高的顺序出牌,根本不考虑卡牌的技能和draw。我简单说下战斗的流程。

  战斗消耗DP,DP每1分钟回复1点,在战斗开始后会随机在你编制的卡组里抽取8张卡。

  你要做的是要选出第一张Leader卡。

  Leader卡的作用如下:1、发动技能;2、决定Draw;3、决定本次攻击时卡组的武器属性。

  以我图中为例。我这次攻击为轻武器攻击,已经发动了leader卡的技能,技能为当前武器pow提升3%。当我选取了4张team卡之后,这时Draw值生效。

  因为我的leader卡的Draw为5,所以系统会再随机抽取5张卡,取出其中的轻武器卡计入伤害和combo结算。

  combo则是本次抽取所武器卡的总数(leader卡不计入combo,但是计入伤害结算)。每多1combo,多10%伤害,最高为5combo。

  计算完combo后则进入战斗动画演示,在演示中会根据武器属性相克加成,相克的武器会提高约20%的伤害。最终两方结算的伤害差,数值大的一方胜,对对方造成数值差值的伤害。

  此外,当同一场战斗同时使用过重、轻、魔三种武器卡之后,会发动final attack,数值为free卡组的伤害值,直接拼大小,胜利一方造成卡组伤害值(基本是秒杀)。

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