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炉石传说的环境总是变化的,甚至每小时都在变。送葬者平衡(削弱)之后,整个大环境就一直没有稳定,我也不觉得未来一段时间内这种情况会有所改善。玩家们手里有着很多针对别人以及被针对的套牌。尽管如此还有个问题显而易见:牧师是一个隐藏职业。
我觉得是时候写一个教程教大家使用这个职业了。我相信牧师大有潜力,只不过一套完整的思路还没有出现。因此,今天我开始探求一套完美的牧师套牌。上台吧小兄弟!我们就要踏上一段很长但是令人满意的旅途了!
剖析问题
让我们看一下现在的问题:情境性(译者注:某些牌在特定情况下才有用)。
从炉石传说刚出现,牧师对特定情境的应对就很棒;当时除了我、Amaz和其他一些抖M之外几乎没有人用牧师。幸亏纳克萨玛斯带来了一张非情境的牧师卡,黑暗教徒,它也应该是游戏里最好的三费曲线。这一张牌在纳克萨玛斯时期可以重振牧师的雄风,让牧师重回人们的视线。然而由于GVG的发行,牧师再一次变得默默无闻。这是为什么呢?我认为暴雪再一次没能认识到牧师并不需要情境卡,但是暴雪依然在新系列中又给了牧师几张这样的牌。
在每个其它职业都有新玩具的时候,牧师还在拿着坑爹的缩小射线工程师不知所措。注:许多“职业选手”和论坛“专家”一开始觉得它不只是不错,而且还太OP了。哎呦,这卡太情境化了,因此在牧师的套牌中很少见到。
牧师还得到了纳鲁之光。尽管这是一张质量很好的卡,它依然不足以独立支撑牧师,尤其是在盾甲侍女、地精炎术士和载人收割机这样的卡进入环境的情况下。你可能会说载人收割机质量如此之好而且又是中立卡,牧师也可以用它。但是事实是它在牧师套牌里由于基础生命值太低相性并不好。但是我们并没有失去全部希望,还是有一些办法可以让牧师适应环境。这就是我为什么要写这篇文章……让你们能使用牧师套牌征战高端天梯!
牧师构筑原理
了解了构筑的限制之后(避免使用过多的情境卡)我们开始吧!尽管有一些卡是所谓的情境卡,我们还是因为它们的强度和价值而选用他们。这些卡包括狂野炎术士、治疗之环和负伤剑圣。炉石刚刚在起步期,上面提到的这些卡可用是因为它们比其它的替代品要强。
接下来是牧师套牌的核心:北郡牧师、神圣惩击、纳鲁之光、沃金、狂野炎术师、治疗之环、负伤剑圣、真言术.盾、黑暗教徒、暗言术:灭、希尔瓦娜斯风行者和奥金尼灵魂祭司。因为它们间存在着小配合,这些卡会在大多数的牧师套牌中出现。有竞争力的牧师玩家是相当少的,这个职业的牌表还很不稳定,成绩也有不小的起伏。
思维窃取是不错的赚取卡差的方式,在充斥中速和控制套牌的环境里表现也很好。它让你能看到你的对手用的是什么样的牌。由于天梯环境往往是不稳定的,这条线索能让你了解你的对手的套牌类型(假设你在第三回合之前没能看出他用的是什么套牌)。
聊到卡差的话题,让我们来看一下清场的选择。因为我们毕竟是控制套牌,我们应该把奥金尼+环的combo作为补充的清场策略。神圣新星、圣光炸弹、暗影狂乱,甚至还有迦顿男爵(在慢速套牌中往往不错)都是合适的清场。
除了要找额外的清场之外,五费曲线上(一般是被淤泥喷射者占据着)的问题也亟待解决。哈里森琼斯和/或碧蓝幼龙也是可用牌。
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牌表亮点和起手
今天我们要介绍的是Zetalot的传说牧师。划掉。在无数次对局之后,我只靠牧师打到了传说。尽管一开始用的是Zetalot的牌表,但是我在冲传说的过程中对它进行了几次修改。我的套牌十分有新意,我舍弃了一些之前提到的核心牌而加入了当前环境中十分流行的卡。
比如我把一张黑暗教徒换成了精神控制技师。
我还决定去掉神圣惩击,因为它在对抗快攻的时候才有用。还有,牧师已经在对阵快攻套牌的时候有比较好的match-up了。我觉得在对抗中速和控制套牌的时候牧师应该有更多的选择。因为现在整个环境都特别混乱,这套牌也应该尽可能顾全所有对局。
我没有选择使用淤泥喷射者,因为这周的德鲁伊很多,很多套牌选择使用黑骑士作为积极地应对。为了避免被黑骑士误伤,我现在一个嘲讽都不带。这样就能比对手更有效率地用牌。
现在让我们看几张单卡的选择。我不仅会解释我为什么会带这些卡,还会说明这些卡应该怎么用,以及面对不同对手的起手调度。
治疗之环:尽管治疗之环是牧师功能最多的卡之一,它依然是一张情境卡。它一般用来和以下四张卡配合:负伤剑圣、奥金尼灵魂祭祀、北郡牧师或狂野炎术士。在起手调度的时候,只有它和负伤剑圣一起出现的时候应该保留。第三回合(或者二回合硬币)的4/7是十分可怕的,并且只会被极少数牌直接解掉。例如,当你对阵萨满的时候用这个combo就很危险,因为他们有妖术,小心被一换二。所以说在对阵萨满(以及法师,他们大多是机械套牌)我比较喜欢当手里有奥金尼灵魂祭司的时候留下治疗之环。
纳鲁之光:GVG给了我们另一个在前期治愈负伤剑圣(有效)的方式(除了治疗之环)。纳鲁之光的功能很多的卡,虽然还是有点受情境的限制。下面是一些纳鲁之光的常用场合:
• 配合奥金尼造成三点伤害以及造一个圣光护卫者(除了满血并有三点护盾的战士,对其它目标使用总是能造一个)。
• 治疗负伤剑圣并得到一个圣光护卫者。
• 触发狂野炎术士的效果。
总之这张卡的用处非常多,也能和其它牌形成良好地配合。起手的时候这张牌只应该在两种情况下保留:1)对阵法师和猎人,因为这两个职业都是快攻。2)起手中有负伤剑圣。
真言术.盾:真言术.盾是一张非情境的多功能卡,并且它能过一张牌。它能触发狂野炎术士或者仅仅是给随从加个血使得它们在交换中得以存活。除了你在任何时候都应该保留这张卡之外,真的没什么好说的。
北郡牧师:北郡牧师绝对是牧师的明星单卡。因为牧师的英雄能力在交换随从的时候是最强的,场面上的情况越复杂,牧师就赚得越多。如果有一个北郡在场上,你每次治疗随从都能抓牌的酸爽简直难以置信。
在面对不同对手的时候,一回合北郡不一定都是好主意。一般来说,你在场面上已经有一个受伤的随从才会用北郡。在没有触发一次效果的情况下就失去北郡简直就是罪恶,因为你在葬送卡牌优势。在北郡牧师已经立在场上的时候用真言术.盾来保护她是不错的方法。然而,你一般不要浪费硬币去这么做。另一方面,在对抗猎人的时候你可以一回合放心地下北郡,因为他们的大多数一二费随从都是2攻或以下的。更好的消息是猎人所有的一费随从都是1血。对阵猎人的时候活下来和打乱对手的计划也远比卡差重要得多。
如果你能在接下来的回合用剑圣+环,那么在一二回合下北郡也是不错的选择。冒这点风险既能让你赚取卡差,也能带来场面优势。
不管什么样的对局,你总是应该把北郡留在手里。
肉用僵尸:好吧,我确实想过用两张肉用僵尸。我真的,真的这样做过但是这牌在后期topdeck上来质量太差了。因为牧师本来有很强的反快攻能力,我觉得只放一张肉用僵尸就行。它是一个很强的前期随从,而且有潜力与奥金尼配合造成大量伤害。对于任何控制套牌来说,这张卡总是应该保留在起手里。
狂野炎术士:这应该是一张牧师的职业卡。狂野炎术士和牧师那些一费的法术牌配合起来简直太爽了!更重要的是,牧师那能把炎术士治疗到满血的英雄能力是如此重要!还有,它能让你的圣光护卫者变的巨大或北郡牧师抓成吨的卡的想法成为可能。一般来说这些combo都是通过先用一个法术再跟一个治疗之环实现的。
尽管如此之强,在面对战士的时候你不应该把它留在手上。时刻记住战士在你的combo中往往获益更多。苦痛侍僧和铸甲师是主要的肇事者。在对阵其它职业的时候,你可以放心地留下炎术士。
暗言术:灭:这是一张相比于王牌猎人不那么情境化的移除卡(这就是为什么我们用了两张)。有人说用一张就够了。然而,我们要知道五攻以上的随从在这个游戏里是广泛应用着的。因此暗言术:灭找不到目标的情况是十分少见的。你甚至可以把它用在自己的希尔瓦娜斯风行者身上来作为9费的精神控制使用!
对于起手调度来说,很显然你永远也不应该在起手留下暗言术:灭。
思维窃取:尽管我们已经谈过有关于这张卡的话题,我还是想要重申这张卡在对抗控制套牌的时候很赚。它在不抓取你牌库让你远离疲劳的情况下带来卡牌优势。对抗快攻的时候,这听起来就不那么有用。有时候在快攻横行的环境中你可以去掉思维窃取。因为现在并不是这样的情况,我更倾向于在套牌里使用两张。
对抗战士的时候,如果你的手里其它牌很差,保留思维窃取是很不错的。然而如果你抓到了其它前期牌,你可以毫不犹豫地把思维窃取调度掉。不要在对阵其它职业的时候留下这张卡,因为它在游戏的中后期使用更好。
黑暗教徒:虽然有些争论,但是它还是游戏里最好的三费曲线。当然,前些日子我把它们拿掉了,因为我要测试其它牌。我发现我总是可以在黑暗教徒身上获得巨大的优势,所以最好不要换掉它们。当然如果你还没有达到传说,用精神控制技师换掉其中的一个有时候是必需的。你将会遇到如潮水般的快攻套牌,精神控制技师能(并且也会)替你赢下对局。
黑暗教徒总是可以留下的,不管在什么样的对局中。
精神控制技师:一张黑科技卡!
说实在的,这家伙在环境中充斥着快攻的情况下真心强。在传说等级的天梯上,用这张卡则并不是什么好主意,因为所有人都会避开它的效果。在对阵法师的时候起手保留TC130很好,但是在面对其它职业的时候起手精神控制技师不是什么好主意。
负伤剑圣:这是牧师最有名的在游戏早期抢节奏的牌,也是另一张有“牧师”烙印的牌。在GVG之后,负伤剑圣现在有两个在早期抢节奏的方式:治疗之环和纳鲁之光。它还能在纳鲁之光治疗后留下一点伤害。这就意味着你可以再一次治疗它,让圣光护卫者从中获益!
简单地说,剑圣是牧师的全明星卡,不仅能和其它牌,还能和牧师的英雄能力配合。一般你会在能直接治疗它的情况下再用它(比如:英雄能力、纳鲁之光、治疗之环甚至真言术.盾)。
这张牌不论在你有没有纳鲁之光或是治疗之环的情况下都要保留,除非你的对手是快攻。在对阵快攻并且你手里没有治疗的情况下,它只是一个负担,应该被调度掉。
奥金尼灵魂祭司:奥金尼灵魂祭司提供了另一种使用英雄能力、治疗之环和纳鲁之光的方式。并且这也是另一张全明星牧师单卡。这张牌的具体用法已经被说烂了,所以在这也并没有什么好讨论的。这张牌让纳鲁之光的能力发挥到极致,伤害或杀死对手的随从并造出一个免费的圣光护卫者。注意你还可以用这个配合在只差几点伤害的时候直接打对手的脸。再一次注意如果你用这个方法破圣盾或者打一个有着超过三点护甲的英雄,是不会造出圣光护卫者的。
这张牌只应该在对阵快攻的时候保留(包括你有治疗之环的情况)。你也可以在手里的牌曲线不错的时候保留奥金尼,因为她还是个很好的四费曲线。在其它的情况下,毫不犹豫地把她调度了吧。
神圣新星:这是一张很弱,但是必需的扫场牌。加入一张神圣新星的主要原因是它也治疗我们的随从,这有时候是有用的。这是一张“还可以”的卡,但是对于我们来说放入两张就太多了。神圣新星和负伤剑圣、北郡牧师、狂野炎术士以及纳鲁之光有非常好的配合。大多数情况下它只是用来造成AOE伤害并治疗己方随从的。
这张卡永远不应该在起手保留。
洛欧塞布:被称作是GVG之前的最好的中立传说,在这套牌中用洛欧塞布也比用淤泥喷射者好一些。洛欧塞布在与5血随从的交换中占尽优势,有一个很强的效果,并且没有嘲讽(不会被黑骑士针对)。加入洛欧塞布就是所谓天梯meta的呼唤。
记住洛欧塞布除了它的能力之外还有坚实的身材,因此很多时候只是用到它的5/5身材就已经足够了。把它一直攥在手里大多数时间都不是好主意。所以在能用它的时候直接用出来吧。
由于它的费用较高,起手永远不要保留。
沃金:在GVG发行之后,牧师得到了一个应对手牌术士非常强的武器。仅仅是因为沃金自己,牧师对阵手牌术士的对局不像原来那样劣势了。对于我这套牧师来说,手牌术更加没有优势。其它要说的就是沃金是一张全明星单卡,可能是GVG的最强传说。这卡已经强到你不得不用它了。
这套牌里配合沃金杀死随从的方式有很多。这就解释了我们为什么不需要神圣惩击。自杀式的肉用僵尸和黑暗教徒,用奥金尼灵魂祭司配合英雄技能biu随从,或者在十回合用沃金和神圣新星的combo。你的剑圣经常有很多的生命并站住场面,这就暗示了沃金通过配合杀死随从后往往和剑圣一样能够活下来。
如果你在较早的时候就可以用沃金获得不错的价值,那么就不要把它留下来。记住这套牌有很多处理后期随从的方式,但是只有几种处理中期随从的办法。因此,把沃金的效果用到淤泥喷射者上来赚取节奏已经足够强了。
并且,你永远也不应该在起手保留它。
神圣之火:好吧,造成五点伤害并治疗五点生命。这张牌赚节奏是很不错的,但是有时候在价值上并不赚。这张牌放入一张正合适。
这张牌也是高费的,不要留在起手中。
秘教暗影祭祀:整个游戏里面我最喜欢的牌。不管什么时候你打算靠她赚牌,她都是十分强大的。不仅是因为她4/5的像冰封雪人一样的坚实身材,还因为你能移除对手的一个随从并把它抢过来。这牌也是太强太棒所以不能不用的。
如果你想使用秘教暗影祭司的话,我可以给你一个小提示。记住你的套牌里有两张秘教暗影祭司,所以别太贪!当然在有些对局中,比如机械法,拿一个2/3肯定比2/1强。但是跳出这种特定的场景,你应该在能赚到节奏的时候就使用她,而不是等待下次更好地机会。
这着实是一张好卡,但是还是那个问题——费用,别把她留在起手。
希尔瓦娜斯风行者:这个游戏里最好的经典传说卡,她的强大足以解释她为何在这套牌里。我们还有她和暗言术:灭的一个小combo。
当用这张卡的时候,千万记住能用她创造一丁点价值都已经足够了。我这么说的原因是大多数的玩家都希望手拿希尔瓦娜斯然后等待一个好的窃取目标。这有时候让他们完全失去节奏,并最终失去胜利。记住节奏是获取胜利的重要武器,而希尔瓦娜斯可以让你的对手不能快乐地玩耍,为你赢得时间来建立场面优势。这赛季对我来说最常见的情况就是德鲁伊在六费的时候只有载人收割机在场上。使用希尔瓦娜斯意味着他们必须用一整轮去解决她(而不是使用知识古树)。或者也有人直接无视希尔瓦娜斯并打脸,这样你在交换中掌握主动权,并赚得卡差。不论对手怎么选择,你都在节奏上遥遥领先(即使只能偷到一个随机的两费随从)。
再一次说明,不要在起手保留这张卡。
斯尼德的伐木机:好了,这张卡是只用一个卡位放两个大炸弹的好办法。通过压缩你的后期卡位,你手中的可用卡就会更多。注意这张牌的攻击力小于7,这就意味着整套牌都绕过了王牌猎人的射程。
我很喜欢这张卡,但是如果你没有伐木机你还可以用以下的牌来代替:砰砰博士、伊瑟拉、凯恩血蹄、颤地者特洛格佐尔等等……
不要在起手保留这张卡。
精神控制:因为环境里已经有很多控制套牌了,我们可以选择这张牌。就像思维窃取,这张牌在快攻横行的时候可以被换掉。由于中速套牌很多,这张牌可以创造无尽的价值。
对于这张卡我没有太多建议要给你。它是用来偷大随从的,总体来讲创造了巨大的节奏优势,并有能力赢下比赛。这些我们都已经知道了。
这张卡也永远不要在起手保留。
对局分析
我做出了一份表格来说明我眼中牧师对局的优劣势。然而这个表格只是一个参考,你应该注意当前天梯上什么套牌是最流行的。二者在一起才能告诉你使用牧师是不是一个好主意。
基本上牧师被神油贼完爆,不论我们用的是什么版本。对于牧师来说摆脱中期随从的威胁也是比较难的(主要靠随从交换)。这让神油贼能保持场面并获得节奏优势。对抗神油贼最好的方法就是用法术移除他们的随从。然而牧师要想移除盗贼的随从简直太难了。
与快攻套牌的对局总是很简单的。最大的问题是干掉超模随从。正因如此,咆哮德的跳费对我们是很大的威胁。如果我们在早期没有完整的剑圣combo的话,跟上德鲁伊的野性成长就几乎是不可能的。
在我们能够得到喘息的机会的对局里,我们一般都占有优势,这意味着我们可以对抗大多数控制套牌。
游戏计划
一般牧师有两种操控方式。哪种是对的取决于你的对手的类型:
• 对抗控制套牌——赚取卡差。你可以慢慢压倒他们,因为你往往可以一换二,最终赢下游戏。不要着急用牌,但是要试着掌握节奏。如果你想要赢下控制套牌,你可以试图把它们拖进疲劳。
• 对抗快攻和中速套牌——赚取节奏。即使你一开始亏牌了,夺取场面优势也能引领你走向胜利。记住你的英雄能力在你已经获得节奏主动的情况下能产生很大的价值。这会形成滚雪球,让你的对手很难拿回主动权。
小贴士
尽管在我老的牧师教程中已经写过了,这些小贴士现在依然是有用的。
• 北郡牧师、真言术.盾(甚至纳鲁之光)、狂野炎术士与治疗之环在你的随从受伤之后都可以形成强大的配合。如果你有这些牌在手里,你先留下它们直到集齐combo组件抓上一大把牌。记住如果你打算更早地把这个combo拆成几个回合来用,你的对手总是有办法能打断你。
• 如果你很需要牌,在有北郡牧师的情况下使用治疗之环治疗你的以及对手的随从是可以接受的。
• 肉用僵尸总是最好的一费曲线。
• 肉用僵尸应该用来交换而不是打脸。因此,把它作为随从交换的工具。
• 如果你场上有奥金尼灵魂祭司,用肉用僵尸自杀是不错的,因为你能得到一个免费的心灵震爆。然而这并不适用你极度需要场面的情况。
• 不要把黑暗教徒看作三费加三血的buff。在三回合的黑暗教徒之后时候奥金尼+治疗之环的combo来扫场是对3/4身材的浪费。
• 不要着急,因为对局会在该结束的时候结束的。这包括在不必要的时候别浪费法术。记住:你不是快攻套。
• 不要过度抓牌。快速抓牌也能让你快速输掉游戏。
• 如果你能让你的对手烧掉一些牌,那就去这么做!这包括利用对手的北郡牧师和苦痛侍僧。过度抓牌是要付出代价的!
• 不要着急用思维窃取。如果你有其它能铺场的牌,那就去铺场。思维窃取是张亏节奏的卡,应该在你本身节奏领先的时候用。
总之,牧师总是很难玩的,需要长时间的训练。也就是说当你看见自己精通这个职业后作出正确选择的时候总是会有不小的满足感。精通牧师需要的思考量不多不少。因此,我希望你们能和我一样享受这个职业。
结论
我这个赛季总共玩了300场牧师,并且还花了一周时间给你们写这篇文章。我希望我能把对于这个职业的理解倾囊相授。
牧师是炉石中最难的职业之一。然而,这么做总是有回报的。在我这赛季疯狂地用牧师之后,我终于得到了牧师的头像还有北美前20的传说排名。
另一件和牧师有关的事就是只有很少的人用这个职业,这就意味着正确的牧师套牌可能还没有出现。可能一个做了很多改动的版本就出现在不远的将来。
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