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三剑豪丐帮怎么样

2015-08-04 10:55 口袋巴士

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  在三剑豪中,所有的门派都有这相同的属性成长,就算是武器也有同样的属性加成,最大的区别就是在门派技能上了。本篇三剑豪丐帮怎么样,97973手游网小编就为大家来介绍一下丐帮技能属性。

  技能点评:

  丐帮是近战攻击,武器是棍。作为一个近战,丐帮技能附带的木系毒素伤害和减速还算可以,虽称不上首屈一指,但是因为所有技能都带有一定的控制效果,所以丐帮在打群架上并不吃亏。

  棒打狗头:作为一个位移类的技能在伤害上的确有些不足,可是毒性伤害的减少和减血伤害不容忽视。

  落水打狗:这个技能的释放需要留意方向,因为有一个类似持续施法的特点,所以要留意自己的攻击方向,避免因失误致使敌人逼近。

  搜狗朝天:我觉得是一个非常好的技能。技能的出招和收招都很快,所以不容易被打断或控制;而且龙卷风的攻击距离很远,敌人命中后会中毒,释放技能更加安全了;加上技能伤害加成不俗,结合中毒的减血,就算打boss也丝毫不虚。总的来说三技能十分全面,可以作为常驻技能。

  蜀犬吠日:带有击飞效果,会将成团的敌人打分散,所以做到真正的控制十分困难。虽然击飞了敌人,但是等跟上的时候敌人已经醒了,或者是好不容易才将怪引成一团,但因为击飞将其打散了。所以玩家要学会合理利用场地边缘区域限制击飞距离。还有一点就是这个技能是需要蓄力的,蓄力期间可能会被打断,使得释放这个技能的时候有不少的不确定性存在。

  犬牙交错:锁足就是不能移动不能攻击,站在原地三秒。效果挺犀利,称得上是“大招”了。只是鸡蛋里挑骨头的就是施法前摇太大。发动技能之后主角会有一个将近1秒的蓄力动作,然后伤害和锁足效果才会出现,有些敌人移动速度会比较快,等效果出现的时候有可能都离开施法范围了。虽然有瑕疵,不过技能本身的强大弥补了这个不足。

  总结:

  丐帮的五个技能都有一定程度的控制能力,如减速、禁足,不过单纯的伤害貌似并不出众,而且将“硬”控技能放在五技能对丐帮来说是一种变相的削弱,因为五技能的耗蓝比较多,而且技能升级也是比较慢的,就这样看来丐帮的缺点也不少。当然,因为木系毒性的减速扣血效果很不错,配合上有输出能力的侠客,刷图能力很强。也可以选择谨慎一些,搭配能回血的辅助,这样在打boss的时候风险会少一些。建议新手玩家可以搭配一些功能较为全面的侠客,这样丐帮的各方面都会得到不少的加强。

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类型:动作 大小:140.54MB
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