神武宠物的生存技能只有几种,现在就由97973小编给大家介绍一下神佑复生这个技能触发的几率,希望对大家有所帮助。
体质/总属性 | 复活数/死亡数 | 体质占总属性% | 分配比例 |
64/ 350 | 21/100 | 18.2% | 0% |
先是没加点体质64总属性350(0级先天100;50级自动加的每级全属1点)250点潜能未加。体质占总属性的18。2% 没加点就是分配比例0了。 死100次复活21次考虑到人品脸黑白的问题约等于介绍的20%上限
体质/总属性 | 复活数/死亡数 | 体质占总属性% | 分配比例 |
170/456 | 17/100 | 37.3%(2T加) | 40% |
加了106点体质凑个170(先天20+自动50+手动100)先天只有14我多加了6点凑个整数。体质占总属性的37.3%占可分配比例的40% 死亡100次复活17 (按分配比率算不加是20%那分配40%相应减少就是12%有一点差距)
体质/总属性 | 复活数/死亡数 | 体质占总属性% | 分配比例 |
314/600 | 14/100 | 52%(5T加) | 100% |
全部加到体制上死亡100复活14次,感觉这段数据的脸比较白了额。如果安介绍说明全体质分配复活几率应该降低到最低了几率还是蛮高的绝对不是0%。
最后一组的详细数据:(复活数.死亡数,复活率%)
复活次数:死亡次数,复活率 | ||||||
1:9 | 2:17 | 3:31 | 4:53 | 5:56 | 6:58 | 7:64 |
11.11% | 11.76% | 9.67% | 7.54% | 8.92% | 10.34% | 10.93% |
8:69 | 9:71 | 10:74 | 11:75 | 12:83 | 13:88 | 14:94 |
11.59% | 12.67% | 13.51% | 14.66% | 14.45% | 14.77% | 14.89% |
平均值=11.91% |
那么可以估算出一个结论0体加点复活几率20%5体加点复活几率10%(最低)这样第二组2T的数据的几率就是16%几率还是比较可观的 毕竟看脸的几率 多点少点也就那么回事。那些非PT的辅助血耐宝宝上高神还是很不错的虽然几率略有降低但收益比上高鬼或者5耐加点还是高很多的,当然这方面仁者见仁智者见智了。
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