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各位看官好。玩这个游戏的,我想很多都是冲着重温少年或童年时代的KOF街机的回忆而来,楼主也不例外。7月下旬某日微信推送了拳皇98OL公测的消息,正好最近有空,我按照之前玩刀塔传奇的经验,进了老区大致感受了下玩法,然后坐等7月23日QQ端开22区新服,一头扎进了这个深坑。
腾讯出的游戏,大家懂的,不充钱怎么强力?不过本人有个心理洁癖,玩游戏从来不充钱(抠门到家)。作为0元党或者小R,如何在这V10遍地走的游戏里玩出存在感?如何最大限度的获取游戏资源?那就只能靠试炼之塔了。
闲话扯完,直奔主题。开篇我定个调,给大家点信心:如果只是想要通关试炼之塔,对阵容可以说完全无要求(唯一必须的雅典娜是送的)。下面是给大家的通关“心法”!
心法一:知己知彼,百战不殆!
1、试炼之塔总计50层,分为敌人层、BUFF层和宝箱层。
2、所有的单数层为敌人,双数层中的2、6、12、16、22、26、32、36、42、46这10层为BUFF层,其余15层为宝箱层。
3、敌人层的难度有简单、普通、困难三种,对应的积分依次递增。
4、敌人层的难度依次递增,其中每逢9层的难度远大于前后的敌人层,大致等于下一个10层的第5层难度。
5、敌人层可以获得两种星星:星星一是购买BUFF的货币,简单难度可以获得3个星星货币,普通9个,困难15个。星星二是过层后的评价星级,不死人为三星评价,该层所获积分加成2.5倍 (二星和一星评价的积分加成倍数不清楚,有知道的请下面回复我)。
6、BUFF层中,2层三个BUFF都只需要1个星星货币,6层3个BUFF分别需要3个、10个、20个星星货币,其他BUFF层分别需要5个,20个,40个星星货币。
7、BUFF层中的BUFF分为全体加攻击、暴击、防御、格挡、吸血、反射、回血、回怒,单体回血、回怒,单体复活(死人的情况下有几率出现,40星)。
8、宝箱层首开宝箱免费,第二次开10钻,第三次开20钻,第四次开20钻,再后面的请土豪补充。
9、宝箱层每逢10层必定开出大量试炼币,相应的每逢9层的敌人强度远大于7层(守关小BOSS你懂的)。
10、每天可选择跳过前一天通关层数的一半层数。
了解了以上10点,就可以有针对性的作出安排,比如快到每逢9层之前存好怒气,比如控制星星货币数量保证买到战略性BUFF等。
心法二:天下武功,唯快不破!
通关试炼塔,本质上是个分配和计算资源的游戏。特别是对于0元党和小R来说,尽可能快的杀死敌方英雄,尽可能不让敌方英雄放大招,是通关试炼之塔的必要条件。
过敌人层的时候,必定我方先手。如果没有可以减怒气的英雄,比如真吾、东丈,那么回合一,敌人血量在50%以下必定存够怒气放大招;回合二,碰过一下的敌人必定存够怒气放大招;回合三,所有敌人存够怒气放大招。
所以,对于0元党和小R,必须在三回合内干掉对方!
阵容选择(大R可以无视):雅典娜必带(续航保证,人手一个的良心英雄),包子男可以不要,其他英雄按大招种类的选择优先级为:前排单点>攻击一行=前排群攻=单体控制=前排群体控制=减怒气>随机多个攻击=溅射攻击>全体攻击>后排攻击,选择的核心思想就是:尽快让对方减员,尽可能不让对方在己方普通攻击到对方前让对方加怒气。
心法三:一力降十会!
了解了敌方,确定了战术和阵容,接下来就是保证通关的方向选择。
0元党和小R英雄不多,必须选择攻击向阵容,没得选。天赋点全部点在攻击上,所有英雄武器作为第一优先级升级。
然后是BUFF层的选择,攻击>暴击>防御>吸血>反射>格挡,回血回怒视情况选择。
学了前三个心法的,通关真的不是什么大问题了。如果还过不了,奉送S/L黑科技:觉得打不过了可以按战斗画面左边的暂停退出重来,不过难度选择是锁定的。
心法四:重剑无锋,大巧不工!
在能保证通关的前提下,我们把难度提升几个档次——如何全困难难度全三星满积分通关!
心得就是三个字,靠细节。以下技巧以能50层通关为前提。
1、 每天开始的2个敌人层选择不跳过,保证存满英雄怒气。(这点经过贴吧大神指点,跳过到25层所有英雄直接满怒的,大家可以无视)
2、 第二层的BUFF可以全部选择,后面的BUFF只选择攻击、暴击,如果能保证在下一个BUFF层还有65个星星货币以上的,可以选择防御、吸血,星星货币实在要溢出了可以选择格挡和反射。每到6层时如果没有攻击、暴击BUFF,可以视自身怒气和血量选择相应回复BUFF,以应对9层小BOSS。
3、 英雄选择:1防+1奶(雅典娜)+4单体或行攻击或控制型,如果带行攻击英雄的,最好带2个,保证一回合杀死你选择附带攻击的4、5、6号位英雄。想打满积分的,群体攻击或者后排攻击英雄最好不要带,除非你能保证出完大招后能带走敌方残血英雄。
4、 第一回合的普通攻击,如果不能保证杀死敌方,那么保证敌方在半血以上。
比如大招放过后,对方3、4号位残血,5、6号位满血。
例一:如果正常普通攻击连击完后对方3、4号位死,5号位残血6号位满血,那么可以选择击杀3、4号位后断开连击,分配攻击到5、6号位上保证他们在半血以上放不出大招,然后第二回合带走。
例二:如果正常普通攻击连击完后对方3、4、5号位死,6号位残血。那么可以选择在击杀3、4号位后停止连击,单点攻击杀死5号,再蹭点6号的血保证半血以上。玩的风骚点还可以在连击中故意选择GREAT或GOOD连击来降低攻击力控制敌方血量。
5、 运气!祈祷开BUFF的时候都是攻击或者暴击吧!
下图是我的阵容和昨天全困难满积分通关截图。我在攻击BUFF到20%时可以保证干掉比我BUFF后战力高3万的困难敌人层,攻击BUFF在40%以上时可以保证干掉比我BUFF后战力高4万的困难敌人层,一旦攻击BUFF能吃到50%以上,基本全困难满积分没多大问题。截图中面对49层敌人时我带60%攻击BUFF,BUFF后战力为5万9,对方为10万8战力,罗伯特、比利、红丸满怒,2回合清场。大家可以参照自己的阵容对比下。
再补充些在贴吧和各路大神碰撞出的心得。
1、站位。打试炼站位不用费什么脑筋,攻击高的站456号位。我攻略中的试炼打法,要考虑的是如何尽快干掉对面,而不是如何站更久,耗不起的。如果是以通关为目的,打简单难度存怒气的话,可以选择断开连击,点头像让特定英雄收人头获得怒气。如果是以全困难3星为目的,追求的就是3回合内全灭,高攻最好站456。顺便说下我的站位,2号位比利4号位红丸5号位罗伯特6号位草薙,雅典娜和麦卓攻击力高的放3号位。
2、0元党和小R的钻石使用心得。做任务存钻抽一次十连,之后不用碰十连了。每天两次体力100钻,点金一次10钻,开29次试炼箱子140钻,留50层箱子先不开。然后竞技场打满10积分,如果没有买次数,那么50层箱子开4次刚好300钻日常完成。如果买了1次,50层箱子开3次加再次点金刚好300钻。如果买了2次,50层箱子开3次共305钻。竞技场次数买3次以上的,保证50层箱子开2次即可。钻石存着等到出消费活动,然后保证以上所述的前提下开80钻箱子。当然这是最抠门的做法,不缺钻的随意。。。。
3、如果带了火舞、老头、大门、金、龙二这种能同时攻击到前后两排的英雄,那么对于放大的时机就要把握的比较苛刻了。比如火舞只有满足当回合能灭对方全部的情况下再放大,不然憋到能量溢出1000也只能憋着。再比如大门或金的放大就更有技巧了,一般首回合放大要点1号位,保证溅射到4号位的伤害够草薙等行攻击英雄的大收人头,或者溅射伤害不满4号位血量一半,保证4号位第一回合放不出大,然后第二回合收掉4号位。首回合大门或金的大要放二号位,除非满足以下两个条件:你的溅射伤害使得5号位血量在一半以上且对面有把握在第二回合收掉对面5号位。如果大门的大放三号位,那么要满足的条件同上,对应的改为6号位。再比如老头、安迪这种攻击后排的英雄,放大的条件是配合草薙、罗伯特、良、东丈等行攻击英雄保证之后当回合内能收掉对面456号位。如果不能一次性收掉对面456号位,那么老头和安迪的大只能在第一回合或最后回合放,而且第一回合放的话要其他行攻击英雄的大后56号位死,4号位还有半血以上,条件相当苛刻。至于龙二这种随机放大的英雄没办法了,要用好他的大只能祭出S/L大法了。