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部落冲突
部落战开放以来,现在出现了两大问题:
1.因为部落战需要耗费大量的体力与精力,所以现在很多部落一周1~2次部落战,以保证部落成员有足够时间发育。
2.部落一旦胜率变高了以后,匹配到的对手越来越厉害,已经有点跨本的趋势。
本人有一个想法:
即如部落确定每周开一次【正式部落战】其余时间开启【偷本部落战】;
开启【正式部落战】的时候,所有成员全力以赴进行对战;
开启【偷本部落战】的时候,不捐援兵,只拿3*2的弓箭手进行偷本。偷最高的两个对手,这样一次下来也有双70W的资源,输的收益为20%,也就是14W的收入
这样做的好处:
1.可以降低部落的胜率,以免匹配到的对手越来越强,这样下去只有骨头没有汤。一旦失败,部落的向心力就会大大降低
2.即便在休战期,也可利用开战免费的规则,额外赚到4个11级采集器1天的产量,何乐而不为。
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编辑:小南瓜