97973手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
一、写在前面:
1、本阵不是神阵,世上也无神阵,只是最近用的感觉比较好,所以分享下经验
2、我认为评价一个阵的好坏,并不是每次都是零伤亡,而是可以防住更多的进攻者。打个比方:如果说原来用垃圾阵,游戏里有10个人可以暴我黑,拿下我2-4个金库,那么用了另一个阵之后,可能达到上述目的的进攻者就变成了5个,用了更好的阵又变成2个,这才是好阵的评价标准:不是防住所有人,而是让来犯者少之又少。套用论坛中著名的一句话,满防10本都能被推2-3星,何况一个小小的九本。心态很重要!
3、防守记录中有手残党,也有135和155级的满防10本进攻者,都没能如愿,连黑的边都没摸着。
4、本阵适合9本中后期
二、该阵特点
优点:
1、护黑,城堡内置,很好的权衡了护黑和城堡的位置。
网上上很多大神都说过,一个好的阵型绝对是城堡内置的,并且盟军很难引。但是当护黑和城堡内置盟军难引都很重要的时候,二者的位置是矛盾的。我相信很多玩家都对这个有感触,所以经常看到,很多阵型,城堡中间盟军难引了,黑保不住。黑罐放中间,盟军一引就出来。
但是本阵很好的权衡了二者的位置关系,黑罐绝对靠中,城堡盟军也绝对难引,不炸开一道墙,灭两个电塔,是引不出来的,这个优势在下边再详述!
2、核心输出强力。三个迫击炮,两个3级X,3个防空,是本阵的输出核心。大范围,全覆盖。
3、中层4库分离,属于资源圈,把外层防御和内层防御隔开。中层类似格子阵,大家都知道格子阵的恶心之处,在这就不详述了。
4、外层中到大面积的引导,6个弹簧分布基本均匀,实战表明利用率非常高。
5、炸弹联排。虽然这个联排不是标准的杀猪联排,但是最近的防御记录来看,确实能起到一定的作用。
6、最后说下4个电塔。我一直认为电塔有两个作用。一是电塔内置,特别是高级电塔,是很强力的输出。二是电塔外置,利用其隐身的最大特点,对敌方的进攻造成不确定性,打乱对方进攻节奏,甚至是引导敌方改变进攻位置。论坛里的大大都说过,一个电塔可能造成一场进攻的失败,本人在攻打时也吃过这样的亏,一个电塔让大部队改变方向,导致颗粒无收。
本阵的4个电塔位置很有讲究。首先是2点位置的电塔,很明显是为了防止胖子或者野猪引盟军很设置的,别看就这一个电塔,别忘了旁边还一个加农、一个法师塔、一个箭塔,想要引盟军必须打掉这个电塔和加农,这需要的兵力和时间,想必大家也会有自己的判断。其次是5、6、7点的三个电塔。5点电塔和2点电塔作用是一样的,7点电塔作用也有一部分作用类似,关键是6点电塔位置。这个电塔位置在城堡防御圈之外,也就是说打这个电塔的不会引导盟军。关键是这个电塔可以起到连接5、7点电塔的作用,导致胖子偏离方向,打乱进攻方向,还会让胖子和野猪不会往内圈走,这是最大的作用。从实际防守来看,无论是从7点还是从5点进攻,都会让对方偏离方向。
7、其他小优点:一是采集器两边散放,方便收割;二是大本营位置,碰到想打金币采集器的,必须偷掉大本营,无意送个盾;三是训练营和法术工厂联排,便于造兵(我一般都是直接按训练营里边的箭头,训练营也是有顺序的);四是双王适当内置,不是引不到,而是双王在转到内圈的时候,的确需要点时间转出来才能引到。
缺点:
1、外层火力分散,主要靠内圈的迫击炮和X输出
2、按照论坛里现在出现的三点进攻论,花大力气清掉两边之后,双王可以进内圈收割。这是我自己的看法,如果我自己打我自己的阵(天胖流),绝对是先花三分之二兵力,用掉所有胖子清掉连两边,然后用双王进内圈收割。
3、目前此阵防的最多的是野猪和天胖流,我亲身体验来说是非常好。同部落玩家用此阵的防过气球流和龙流,效果还不错,没有大量数据,不足以证明对气球苍蝇流和龙流有效。
4、目前只在2000杯以下做过实测,不能保证2000杯以上上述都有效。
更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网
编辑:小南瓜