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部落冲突玩家海底大鱼心得

2015-08-08 16:16 口袋巴士

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  97973手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助

  从年初上八本已经整整4个月了,左思右想后在4月上了九本,根本原因在于呆在八本的海底太舒服了:有空了就去海底淘个金,1小时起码也有100万金100万水的进项,所以也没有刻意去存一些资源,基本上需要升级某个防御了下海一趟,打够升级的钱就停止,这样储存罐里也没有闲钱,不招人眼红,海底已经成为我的大储存罐;另外一个导致我在八本止步不前原因是大家都说九本海底也不能呆了,根据游戏规则,匹配的都是硬骨头,不再是八本海底那种软柿子了。

部落冲突

  可是,八本已经满防满科技了,再升无非就是刷墙了,最近部落战开始后,升九的冲动陡然升高,于是冒险走出了这一步。在走出前,我还是做了些准备工作,考虑到九本初还是八本的兵,所以提前到金二金三实习了下,明显感到和海底打发大相径庭,于是又回到海底,用上面的打法在海底打鱼,结果发现九本的海底其实也蛮精彩的。

  其实如何打鱼的关键就是技战法,既然大家都说九本初缺水,那么我就要慎用废水的兵种,因此龙流、气球流肯定不是我的菜,没黑水,因此猪流也没入围,而多次尝试了天胖打法后,决定弃用,原因是天使建造时间长,天胖进攻节奏慢。

  所以最终屌丝流、屌胖流进入决赛,坦率说,这可以认为是一宗流派,只是胖子数量多少问题。我从12胖打起,逐步减少,最终减到6个胖,所以兵配是10炸弹、6胖、20哥布林、其他黄毛和mm以1:2分配。进攻时,能不用胖就不用胖,用胖子也不是让他去进攻,而是当肉盾挡AOE。

  一、九本规划

  升九前我做些了规划,我把九本的发展分为三个阶段:

  【前期】

  初升九,还是八本的五星兵,三瓶药水,200兵力,逐步发展到屌丝兵全部为六星,药水四瓶,220人口为第一阶段。

  这一阶段,主要打法是海底屌丝流,以抢水为主,抢钱次之,黑水可以放弃,闪就闪吧。

  【中期】

  这阶段兵力已经升了一个量级,继续在海底用屌丝流收割,但要尽快升级两个黑采到满级,这是第二阶段。两个满级的黑采每天可以供应4800黑油,加上自己打黑赚的,完全足够升女王。

  【后期】

  黑采已经升满,这是就要对海底say 88了,上到金一金二金三打黑去,这时的打法也应该由屌丝流逐步过渡到野猪流了。

  经过一段时间在海底的适应性训练,总结出了第一阶段海底九本初打法的一些经验,供常驻海底的玩家鉴阅。

  本篇文章是八本和九本海底打鱼的进阶攻略,因此需要有一定海底打鱼经验,否则看不懂,可预见结果是很不适应海底生活环境导致每每听着兴奋,下去后铩羽而归;另外,本文不再配图,因为都是给熟手讲的,图完全可以省略。

  二、八本海底打鱼

  毋庸置疑,八本是海底打鱼最有效率的黄金期。我的整个八本都是在海底度过的,在这里,比较菜的我用四、五星屌丝兵也能平均1小时打100万金,100万水,而有经验的大神战果只会比我更好。

  2.1 鱼群设别

  根据游戏规则,八本的鱼在六本到十本之间,但为了保证每1-2分钟一场的高效打鱼速度,实际上99%的鱼是六本无防或弱防鱼,1%是无防的十本死鱼。

  六本无防鱼的典型特征是没有城墙,这样可以用黄毛吸引或干掉AOE,哥布林在库周边直接放下开抢;即便是六本弱防鱼,大部分情况下也可以用几个哥布林把墙在1秒内钻透后开抢。

  对于那些无防十本死鱼,恭喜你中了大乐透,这些死鱼通常资源是双40万加3000多黑水,且防御和资源通常分离,这种送上门的馅饼往往只用7-8个哥布林就能搞定。

  对于七、八、九本的活鱼,我的选择基本是直接pass,不是打不过,而是太影响效率,打他们的时间、兵力、收成我完全可以在无防六本身上找上几个来回;只有一种情况,黑水1000以上的,用三个闪电解决战斗,我也不想缠斗。

  2.2 主流打法

  根据鱼群的特征,八本海底打鱼就是哥布林抢钱模式,也是不断搜索->打鱼->降杯->再搜索的循环。

  【预备】

  通常,我会在开战前准备好12个胖子、14个炸弹人、40个黄毛,用于开墙和顶AOE火力用,然后4营同时生产哥布林。

  【降杯】

  降杯到199杯以后,就是海底渔场,这时可以边打边降,有合适的就打,没合适的就放个王降杯,从199杯到150杯,通常每次可以降3个杯,从149到120杯平均每次降2个杯,119杯以下每次降1个杯。

  根据实战经验,大量的无防、弱防六本鱼集中在100杯以下,以60-80杯居多。因此从199杯开始,有合适的六本无防弱防鱼就打,这些鱼通常金都在4万以上,如果没有合适的鱼(钱太少),或者可能导致纠缠太多时间(防太高),直接降杯,尽快到100杯以下。

  有趣的是,到40杯以下后,鱼反而变得非常瘦,这是我多次驻留0杯海底观察的结果。

  【放兵技巧】

  由于主力是哥布林,他们对于AOE的群伤比较惧怕,因此如果库的周边有AOE,放一些黄毛吸引,通常3个黄毛可以拆1个迫击炮,7个黄毛拆一个法师塔;对于AOE交叉火力且资源又很多的情况,加放3-4个胖子吸引火力。对付AOE时,放兵有讲究,要先放黄毛和胖子,再放哥布林;如果次序搞错,那么AOE会持续攻击先放下的哥布林直到彻底消灭。

  如果库的周边没有AOE,只有炮塔和箭塔等点伤防御,恭喜,您可以完全无视他们存在,直接下哥布林抢钱。

  【49%定律】

  在海底主要以降杯为主,因此一切升杯的操作都要尽量杜绝。

  有个原则,尽快控制打到39%就收手,39%就没给对方送保护,意味着下次搜索还可能搜到他再打一次,如果超过了40%,也要在49%的时候收手,否则你就被升杯了。要知道一升就是10杯,你得降10次才能回到刚才的起点。

  2.3 黑水保全

  通常,在海底是存不住黑水的,如果您黑水超过15000且挺在乎黑水多少,建议您就别去海底了,您会在下线后几分钟内被无数闪电党打黑水,每次被闪300-500黑水,七八次就把你积累的黑水打掉五分之一。除非,你无视黑水,以抢钱和水为主要目的,那可以在海底常驻。

  后来打得多了,发现海底也有办法保全黑水,我八本全部在海底度过的,但升九时我的王已经九级,这完全得益于保全黑水的一些措施:

  【不打有黑水罐的】

  降杯时,如果鱼有黑水罐(七本以上,看下左上角就明白),通常我就直接pass,打他们意味将来他们报复很可能闪我黑水,所以降杯的对象都是六本或者无黑水罐的七本。以上措施是降低被复仇黑水的概率;

  【打完主动升杯】

  打完结束后,通常都是在60-80杯时候,不要直接关机走人,要主动升杯到300甚至400杯以上。根据游戏规则,搜索匹配是正负100杯,升到300杯以上意味你被海底渔场打鱼人搜到的概率几乎为0,而200-500杯都是一些4本、5本,根本没有能力闪你黑水,这是段极其平稳的安全层。

  2.4 其他说明

  【药水】

  出门三闪,是八本海底打鱼的基本原则。

  在降杯时,往往会发现一些八、九本的同行打鱼人,他们的黑水罐往往有1000多黑水,直接开打浪费时间,这时三闪发挥用场,一次也能搞个500黑水回来。您可能会担心他们报复,那也没办法,期待对方仁慈吧。

  对于十本打鱼人,不管对方黑水多少,直接走人,一旦你闪了他,他会报复你个底朝天,亏本生意我们不做。

  【复仇】

  对于复仇列表,一个个看过来,如果黑水多,直接三闪,对方还没得报复。

  【王】

  海底打鱼,王不能参加战斗,一旦王受伤,那么降杯就要浪费你的哥布林了,所以王在海底的唯一工种就是降杯。

  【联盟】

  要几个黑胖当联盟,在啃硬骨头时有奇效。

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  编辑:小南瓜

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