在瘟疫公司中的病症共计有32种之多,但是其中足以致死的也只有小部分而已。当我们吧瘟疫扩散到了全世界之后,就需要这些致命性病症了,现在,就随着97973小编一起来看看到底有哪些致命性病症吧!
腹泻:病原体在消化道异常活跃,可以通过粪便传播,潜在的脱水症可以致命,对贫穷地区尤其有效;
痢疾:能够使得消化系统彻底崩溃,造成感染者脱水、饥饿,甚至死亡;
癫痫:不规律的眩晕和情绪失常使病弱的患者难以独立行动,严重者可能致命;
发炎:发炎能够妨害机体功能,吞咽可以阻塞呼吸道并致命;
肺间质纤维化:肺部的伤疤会造成呼吸急促和剧烈咳嗽,剧烈运动时可以致命;
瘫痪:病原体破坏运动中枢导致瘫痪,极难被治愈,严重者可以致命;
昏迷:脑干的神经性效果,导致患者失去意识,有时会导致死亡,极难治愈;
免疫抑制:病原体和淋巴细胞结合,抑制免疫系统,大大提高变异率,可以致命;
系统感染:病原体感染多种组织导致全身感染,提高瘟疫的传染性,可以致命;
肿瘤:病原体扰乱细胞分化,导致细胞不受控制,最终产生可致命的肿瘤;
发热:患者体温升高,同时传染性加强。除此之外发热导致的重度脱水可能致命;
出血性休克:心脏不能正常供血,导致人体缺氧,从而造成患者失去意识或者死亡;
内出血:病原体以人体组织为食,造成动脉膜破损,进而导致快速内出血促使患者死亡;
全面器官衰竭:多个组织灾难性的发生细胞死亡现象,使得全身器官衰竭,导致患者迅速死亡;
在所有的症状中,玩家都是需要从低级开始慢慢升级才能得到高级的带致死性的疾病,但是这里也有窍门。玩家的疾病会自行变异,直接不消耗变异点获得病症,这时候根据情况留下自己需要的前置病症,等到需要升级致死性疾病消灭人类的的时候顺着之前的前置一路升级上去即可。
从上面的数据中可以看出,致命性最强的两种病症分别是“内出血”和“全面器官衰竭”。所以后期玩家可以用这两种病症作为终极目标来升级,以免造成DNA点数的浪费。至于升级路线,因为“全面器官衰竭”这一病症处在升级表格的中心,所以不论从哪一种病症开始升级都可以到达这种病症,也省去了玩家思考路线的烦恼。至于“内出血”,小编反而不建议玩家过早点出,虽然它的花费很低,但是游戏前期死亡人数太快对瘟疫的扩散非常不利。同时随着瘟疫致命性的提升,人类研究解药的速度也会加快,所以致死病症要循序渐进,不可一蹴而就。而在前期也不要去点高致命病症,或者点出折磨人类的病症,这样反而会打草惊蛇,让人类更快投入到解药的研发中。
在了解了相关病症知识之后,是不是觉得自己的脑内出现了各种凶残的病症组合?那么趁着现在快去游戏中试试吧!
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