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梦幻西游手游宠物的分析离不开资质、成长和初始值,那么在这三者中哪一个是最重要的,相对占的权重又是如何,下面来看看梦幻西游手游攻宠资质成长初始分析!
首先了解下什么叫做攻宠,攻宠是指以普通物理攻击为输出形式的宠物,攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK也占据了一席之地。
影响攻宠的物伤的因素有,力量【包括初始与附加】,攻击资质,成长,公式和法伤公式略有不同,如下:
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.6*等级【若有强力技能】+0.8*等级【若有高级强力技能】。
和法宠一样,资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到属性点带来的收益,我们进行一个收益的换算,可以得到以下结论:
宠物79级时,每提升0.001成长大致可提升0.79物攻,每提升100点攻资可提升19.75物攻,这个数据随着宠物等级提升而正比例提升。
我们还可以得出,每100攻资收益大致与0.025成长持平,或者每0.001成长大致相当于4点攻资,这个关系跟宠物等级没有关系。
举个实例:
比如说这个吸血鬼能卖多少,大家来看看怎么计算?
很多人说这鬼老区也就几千,因为成长和攻资都没有满,只有细心的人看到了这鬼逆天的初始,这只鬼的初始是10体质,10魔力,55力量,10耐力,15敏捷。
这初始是他只需要打上低级强力,79级时伤害也可以达到1306,大家看看自己的攻宠,79级后物伤能上1300的,又有几个呢,这就是初始带来的收益!
经过计算可得,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始,相当于0.0023成长,也相当于9.3攻资,几乎与一本兽经和一个汤圆等价。
以上就是梦幻西游手游攻宠资质成长初始分析,希望对大家有所帮助!
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