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全民加耐已经是手游中的主流趋势了,不管是什么门派,都要加上些许耐力,使自己的物理防御能力更高,有人会说加体使自己的血量更高不比耐属性差,那么你就错了,其实耐属性的性价比与加体相比高了许多。
一、防御力高>血量高
随着等级的越来越高,装备也越来越好,那么一个高耐属性的人物在团队PK或者野外生存能力绝对比一个高血的人物要高出许多。现如今是一个辅助强势的趋势,团队活动PK中都要带着辅助职业。举个例子,在PK中对面大唐横扫你,如果你是一个血高耐低的加点方式,虽然有可能扫不死你,但你也会损失大量的生命值,而复制给你加血会拉不上来血,而且你会很不耐打,如果你是一个高耐的加点方式,在点强身的情况下,大唐是绝对扫不死的,虽然可能血量会很低,但是普陀给予治疗拉血量,那么你的血量虽然少,但是在高耐的情况下,你就会变得非常的耐打。普陀山的治疗量是一样的,在高血和高耐中选择,同样是恢复1000的血量,那么谁更耐打谁的生存能力就越高,这就可想而知了。加体注重的是血量,而加耐注重的却是血量的质量。
为何所有人都选择耐属性
二、装备的因素
随着人物等级的提高,高等级的装备所带来的属性也越来越强。对于物理门派的大唐和狮驼而言,高等级的武器装备增加的物理伤害越来越多,那么如果我们不选择增加物理防御力的话,那么这些物理门派对我们的输出是非常恐怖的,所以在PK中要想在大唐扫三下,狮驼飞机打一下的输出中存活下来的话,就必须要加耐力
三、加耐也有缺陷
当然,加耐也并非是无敌的,全民加耐导致的最大一个问题,就是整个队伍中的输出很可能因此而不够。在决战华山、比武大会、竞技场这样的PK活动中,一个高耐玩家遇到另一个高耐玩家,经常是双方一番大战之后,双方都很无奈打不死对方,或者PK的时间非常非常的长,不过在帮派竞赛这样的活动中,高耐团队却很能用来拖住对方的主队,让你帮派的其他队伍有足够的时间去清理对方的小队,从而达到帮派竞赛的胜利。
高耐加点是一种潮流,但也仅仅是一种潮流,随着玩家装备水平的不断分化,平民玩家很快会发现即便走高耐路线,不少玩家还是能在他们身上制造大量的伤害。但由于目前玩家升级经验普遍比较高,导致了玩家升级速度偏慢,所以目前这一潮流还会持续一段时间。笔者建议玩高耐的玩家小心保存好自己的千年人参果,不要随便花出去,指不定什么时候,你们就能用得上它了。
为何所有人都选择耐属性
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