第十八届ChinaJoy于2020年7月31日至8月3日如期在上海新国际博览中心举办,这是全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会。曾开发出《热血传奇》等大热网游的韩知名网络游戏公司娱美德也在展会中曝出有关《传奇三部曲》的消息,据悉《传奇三部曲》计划将在下半年陆续上线,一时间激起了很多老玩家的传奇情怀。
据悉,今年也是娱美德成立20周年,虽然受疫情影响不能亲临CJ现场,但身在韩国的娱美德CEO张贤国社长依旧通过远程视频方式接受了媒体的采访,回顾与讨论了关于娱美德、关于《热血传奇》这20年来的发展与未来期望。
正在沉淀的“传奇文化”
放眼世界,“PC端游”时代也不过25年,这些年游戏环境变迁,游戏软件迭代,游戏硬件升级,不论是从“2D”到“3D”的跨越,还是从“体验”到“体感”的进化,还是从“玩游戏”到“沉浸游戏”其中,我们都无法回避《热血传奇》对游戏行业的影响。
2001年,《传奇》游戏进入中国市场,后正式更名为《热血传奇》。游戏测试10天,上线人数就突破1万人,游戏上线1年,仅在中国注册用户就超过4000万,同期在线人数突破65万人,成为当时在线人数第一的网游。在还没有完备的大型网络游戏的当时,一夕之间,《热血传奇》凭借融合东西方文化的游戏背景、构建的庞大的世界观和完全独树一帜的游戏模式引起了巨大轰动。它的出现冲击了当时的网游市场,成为了第一款真正意义上“爆款游戏”,从此这款游戏走上了“开挂”之路,最终成长为带着“传奇”独特色彩的经典网游。
然而随着近年来端游百花齐放、手游后来居上,《热血传奇》也不可避免的面临着来自游戏市场冲击的压力。“游戏体验感渐弱,游戏品质落后,游戏玩家减少”,这些都是不容忽视的问题。
张贤国社长认为20岁的《热血传奇》就像一个刚刚成年的年轻人,此时正是自我审视与发展的好时候。所以针对这些问题,在20年这个关键节点上,娱美德选择回归初心,做一次真正关于《热血传奇》游戏的沉淀。
一方面,娱美德正在投入研发名为《传奇三部曲》的三个全新作品。《热血传奇》之所以火爆全球,其核心就在于拥有一个非常独特的世界观。比如《热血传奇》最被大众津津乐道的是它的初始设计:各个职业相辅相成,影响职业属性的要素数不胜数,没有哪个职业会是永久的强者,只要稳定发展,谁都有站上传奇巅峰的可能。这些独特的游戏世界观在后来也影响了无数的网络游戏。
为了让“传奇游戏”保留原本的内核又符合当下时代发展,娱美德通过研发《传奇三部曲》为“传奇”世界观做一些年轻化的、娱美德式的诠释,例如在延续原有游戏世界观的同时注入全新活力,提升游戏体验感,这样不仅可以继承游戏经典的世界观、吸收传奇的骨灰级玩家,还可以在品质上满足现在游戏行业的大环境,给没有接触过《热血传奇》的年轻用户带来全新体验。
另一方面,张贤国社长认为《热血传奇》的文化属性不可忽略。就像他非常喜欢的《三国演义》《西游记》等名著,他认为这些经典名著的流传归根到底其实是文化的延伸,而《热血传奇》与其说是一款游戏,不如说是塑造了一种游戏文化。他坚信一款游戏的深度与长久,最终取决于游戏文化本身,他希望能够让《热血传奇》这款游戏更多的回归到游戏文化的本身。
基于这些理由,娱美德梳理了《热血传奇》20年的游戏文化并将它编纂成册集结出版。
这本名为《传奇编年史》的书正是出于娱美德对游戏文化沉淀的考量。立足拥有清晰文化脉络的《传奇编年史》,接下来娱美德会进行更多的游戏文化外延与尝试,例如制作“传奇”相关电影、出版“传奇”世界观漫画、小说,这些都是娱美德想要让《热血传奇》回归文化属性、强化文化本质的举措。
然而,娱美德与《热血传奇》所经历的问题,远不止表面看起来这么简单。
避无可避的同质乱象
2000年,娱美德开发了《热血传奇》游戏,亚拓士成为《热血传奇》游戏的海外代理。2001年,盛大游戏成为《热血传奇》的代理运营商,自此揭开了网络游戏时代的大幕。但是随着游戏知名度越来越高,许多与《热血传奇》游戏风格相近、内容相似的同质化游戏如雨后春笋般出现,甚至很多游戏堂而皇之标榜自己是“血统纯正”的“传奇游戏”。
未授权的游戏如影随形的伴随着《热血传奇》的一路发展,正因为当时《热血传奇》的游戏知名度非常高,也导致这些问题在《热血传奇》身上尤其凸显——盗版猖獗、私服分流,无一不在消耗着《热血传奇》这款超级游戏的生命力。
要知道,像《魔兽世界》、《穿越火线》、《地下城与勇士》这些同样知名的游戏都没有出现类似问题,唯独在《热血传奇》身上出现了这些问题。或许正是因为《热血传奇》的发展历程中,在“维护正版游戏、保护正版游戏权益、履行运营方义务”等游戏运营方面做的十分不够,所以才引发了关于“传奇”游戏的市场混乱,导致正版游戏日渐低迷。
为此,娱美德多年来一直奔走努力,终于在前段时间迎来了曙光——新加坡国际仲裁法庭做出裁定,娱美德曾经与运营商签署的协议已于2017年终止。这意味着《热血传奇》时隔19年终于回到了娱美德的怀抱,而这款游戏终于在今年迎来了重新出发的可能。
终极目标是构建“传奇生态圈”
据中国音数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》表示,我国游戏产业长期高速发展,游戏用户已达6.4亿人。伽马数据统计,即便过了巅峰时期,今天的“传奇”类游戏年产值仍可达300亿。在关于《热血传奇》的权益归属已经得以明确之际,如何开发“传奇”类游戏的庞大市场,也变成了娱美德的发展方向。
当下,游戏IP的多元化产业开发在世界范围内已是大趋势,很多游戏都会对自身IP进行大文娱产业的结合。《热血传奇》作为网游中的大IP,必定会充分利用这20年沉淀下来的各种资源,致力于将《热血传奇》打造成可以流传下去的文化IP,让《热血传奇》在多元化的发展中得以新生。
娱美德的目标远不止于此,打造一个基于“传奇IP”的“闭环生态圈”才是他的终极目标。对于这个终极目标,娱美德已经开始在影视开发、实景产业、旅游开发、动漫、VR体验等相关IP衍生产品开发方面做出行动。据悉,娱美德内部一直在做着关于研发“传奇”游戏的相关VR游戏准备;也一直努力和地方政府接洽,想要打造一个基于传奇游戏的生态游乐园、文化游乐园……
或许不久的将来,或许娱美德会携手更多志同道合的合作伙伴一起探讨关于“传奇”游戏以及游戏IP的更多发展的模式,一起打造一个有构想、有期待、可闭环、独属于《热血传奇》的生态圈。
热血传奇之所以会持续20年,最大的功劳是广大的游戏玩家,为了不辜负广大玩家的期待,相信娱美德会让《热血传奇》IP持续发展,保持活力,也许下一个20年,娱美德也会为游戏玩家们带来源源不断的惊喜。