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21。多米诺的大招范围其实很远,比技能拖动时那个圈圈还要大一些,所以在双方有段距离时,2技能滚过去大招是比船长大招更强有力的先手。 另外补充多米诺一技能在跟别人站在很近的距离时是打不出伤害的,所以在和别人贴脸A前交出技能顺便破甲性价比才是最高,同理,跟多米洛站在一起可以躲掉她的一技能伤害,但会承受她更高的平A伤害,可以自己权衡。另外多米洛大招在新版有读条,所以可以反应快用闪现躲。
22。在中路对线时,有些狐狸和雷神会不断用技能甚至普攻跟你换血,那是因为他们有在草丛每秒回复百分之一生命和法力的两星天赋,所以尽量避免和他们的消耗。
23。不断地和队友的配合你才会明白moba游戏里1+1为什么大于2,也许你原来一套技能只能消耗三分之一血,但配合撒卡,小浣熊,多米洛之类的减甲却能打出爆炸的伤害,为什么船长洁幸塔单挑并不一定能秒人,但打团却是对手的噩梦,因为船长一技能减魔抗,洁幸塔二技能每秒减魔抗,通过相互的技能配合打出即使没有高法强也能有的爆炸伤害。
24。记住一些技能的CD时间是很有用的,屠夫钩子10秒,洁幸塔6秒一控,海伦加血CD15秒,奥斯卡一技能16秒,选择他们这些技能CD的时候去打,算好时间自己技能CD了,躲开他们的技能才是一次完美的消耗。
25。奥兰多的大招其实是有自动瞄准的,只要英雄面朝的方向不差太多,使用大招时人物会自动有一个转向,瞄准方向内有视野的敌方英雄,用来打不动的目标是一定中的。
26。自由之战的塔的设定并不普通电脑游戏的设定,塔并没有护甲,所以想要出斩马打塔是没有必要的,不如补点攻速拆塔更快。
27。接上一条,关于拆塔,在没有能力偷塔时带好兵线则很重要,自己打掉法师兵,把近战兵的血线压到同一位置,等下一波兵线过来再一个技能清掉,这样两波兵线一起耗塔的血量比分开的两波耗血更多,当然前提是有这个空间和时间给你控兵线。
28。野区的buff其实前期很有用,上路的蓝buff可以减技能CD加移动速度,跑的快的好处了不少,下路石头怪buff可以减少来自英雄的伤害,前期的对拼会使对手伤害计算不足,其他的附加伤害buff打小龙有奇效,附加伤害能将近100,在对面装备没更新前就能利用野区buff拿下小龙。
29。虽然不一定有用还是说下,自由之战里目前不存在自杀,像屠夫,德古拉技能会消耗自身血量的英雄在HP百分比低于一定程度的时候技能不会消耗血量。
30。在55中,即使逆风也要冷静,观察双方的装备,如果相差的只是一两件输出装,自己队伍的伤害依然足够,那么抓住机会打出先手赢下团战并不难,到如果对面沉着地做防装,就一定要求稳,不要做最浪的人。
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