拳皇98终极之战OL试练之塔满分攻略。试练之塔是游戏中玩家最喜欢的一个玩法,玩家们可以在这里不断的征服更高楼层,还可以在这里获得指定的格斗家和诸多的奖励,这也就是为什么这么受到玩家喜爱的原因,接下来我们就一起来看看满分攻略。
首先试炼和等级无关 据说只和你每天北京时间5点的最高战力有关,试炼可以不进战斗的层数是根据你昨天最高级数除以二得来的。
这些低楼层不进战斗也会记五星困难的得分所以大胆的跳过吧 试炼的buff选择推荐 攻击>暴击(有萝卜30以下 无萝卜50以下选择)>吸血>格挡(20以下)>防御>反伤 怒气buff见机行事。之所以暴击buff后不要超过50,格挡不用超过20.
试练之塔满分攻略
由于试炼可以SL,所以在战斗开场阶段可以试一下NPC的泄怒临界点,每天每次的敌人都是不一样的,就举一个简单的例子,楼主开服第二天打通了试炼,那时候因为有6星火舞,39层之前基本都是一个必杀对面6个全死或者惨一半,剩下的一轮平a人头收好,这样能保证火舞下层又有必杀,如此循环,但是到39层之后就不能在自己先手一轮的情况下把对面干倒,于是对面技能纷纷袭来,就死的很惨。
接下来几天随着队伍战力提升火舞反而相对越来越弱,这种情况下第一轮火舞先手必杀加群体普攻就很难秒杀对面后排,倒反而使得后排满怒,导致后排三个必杀反过来秒杀我的前排。然而到了现在,哪怕草或者罗伯特必杀后再跟个大,也不会使对面后排满怒气,所以每一天这个临界点,即对面后排迟到多少伤害会满怒放必杀,需要通过SL来摸索。
这里再说说雅典娜的重要性,高等级战魂雅典娜基本杀两个人就能差不多下一层满怒,楼主雅典娜现在无buff雅典娜放前排加血20000左右,试炼会更高,通过每层交换前后排的方式可以使队伍的血线尽量保持平衡。从而增加了通关的成功率。
另外格斗家的选择,个人觉得带2到3个列属性必杀的会更容易些,释放技能时尽量选择后排是攻属性格斗家的来打。草的战魂有条件也多点几层,保证让他收割后能回一半以上的怒气,从而使他每层开场都有必杀。
最后再特别困难的关卡,哪怕格斗家都满怒了,也要看一下出场时是否都有小技能,至少保证队伍核心出场时都有小技能(可以通过SL来达到)高层砍人的时候尽量砍死(可以通过调整perfect,good的评价来达成),总的来说一句话,千万别让对面放出技能,哪怕是金和大门。
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