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星际传奇英雄的设定及线性强化

2015-08-31 13:43 97973手游网

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  1.英雄设定

  每个英雄的初始值和成长值我就不说了。

  种族上有人族、机械、变种人、佣兵、神族和虫族。

  各族各有特点,技能上也有优劣克制,神族最好区分因为除了血条还有一条能量罩。

  而关于英雄的性质上,除了常有的“排位”前中后排之别,还有“特长”之分。

  目前来说存在输出、肉盾、控制、辅助和骚扰。

  英雄性质上排位占一个,特长占一到两个。

  那么理论上英雄的性质组合将有75种,如果将种族因素算进去,则高达450种,这样jjc就更加丰富多彩。

  2.线性强化

  这里不用太多说明,有一定手游阅历的玩家很容易理解。

  包括有英雄DNA升星、装备强化和升阶;这样就导致了战斗力系统,当战斗力达到一定值的时候,可以进行军衔提升;而军衔的提升又关系到了“圣物”

  在这里着重讲解圣物。

  圣物关系到了剧情的发展,包括新联邦的破晓计划,而小说里主角也是通过这些获得能力。

  在游戏里,要对圣物进行充能和升级,每一次充能都能得到一些属性加成,每五次升级有对应的大加成,这样就大大丰富了游戏的可玩性——前期中期后期以及如何配合。

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