正文页

英雄战歌位面行者加点攻略

2015-09-05 22:07 当乐网

0

  混沌与秩序英雄战歌位面行者加点攻略。97973手游网小编清茶为大家分享混沌与秩序英雄战歌位面行者加点攻略,详细讲解混沌与秩序之英雄战歌,希望这篇攻略能够帮助到大家!

  玩来玩去这么久,战歌的英雄也有一些算是入门了,最近有意向去多尝试一些吃操作的英雄。建议大家也多玩玩不熟练的英雄哦,喜欢的不喜欢的都试试,对技术啊手法啊还是有一定帮助的。

  这也算是一种进阶玩法吧。打个比方,新手入门用12B比较合适,因为公认这个英雄操作难度并不算高,稍微算考验玩家一点的估计就是对大招有效范围、释放时机以及大到人以后是选择打还是牵引的掌控,高爆发的职业,在中低端局中装备套路比较鲜明,用来过度实为不错。

  再之后追求操作感去尝试一些稍微脆皮的职业,这样就会开始考虑对于伤害的计算以及视野上的牵制。长此以往会渐渐有些进步。

  由于国际服的大环境,怕卡了误事,所以过年的时候选玩了蓝胖。平心而论,蓝胖确实在属性和技能上占据了一些对其他英雄不公的优势。作为守卫却具有短CD的恢复技能,并且3技能的加速大大增强生存和追击能力,又由于本身较肉,碰撞体积较大,利用速度上的优势又能有效的进行卡位,实为强势。除了3技能的优势外自身还具备3个aoe技能和两个范围晕眩,想必这也算是上上个时代gameloft的圈钱产物。

混沌与秩序英雄战歌位面行者加点攻略

  蓝胖之于12B,这里倒不是论二者强弱,个人看法呢蓝胖对于操作者的要求更高一些,技能的释放时机都比较讲究,且听我慢慢道来。

  [技能详解]

  说说咱的蓝胖,与12B的无消耗不完全相同,蓝胖的技能中只有3技能是真正的无消耗,另外三个技能是要消耗一定血量的,这里做了一下数据,大家看一下,以后放技能的时候心里也好有个数。

  [一技能]

  按血量上限的12%扣血,1-4级消耗不变

  [二技能]

  1级:消耗血量65点

  2级:消耗血量105点

  3级:消耗血量145点

  4级:消耗血量185点

  [大招]

  消耗血量上限的8%

  这样看来一技能耗血还是很惊人的,当你的蓝胖中后期拥有3000滴血的时候,释放一次一技能消耗近400滴血,相当于承受了一波集中伤害,还是很伤的。

  蓝胖的技能消耗也是间接提醒玩家这个英雄想玩好可不能无脑乱放技能咯。

  略微提一下,法师天赋中的施法消耗减少10%对蓝胖同等有效,例如一技能配合上那个天赋就由原来的消耗12%变为10.8%,说起来也不过只是省了几十滴血,不过我还是比较喜欢把它学上。

  正常情况下1.2.3这三个技能配合留人的能力是非常强的。时间允许的情况下,建议先开一技能在点起三技能加速追击,可以少消耗一些血量,圈到以后迅速2技能晕,如此连招效果甚好。如果你感觉距离有点远那就第一时间点起三技能开始追,然后再释放一技能。一技能的光圈是逐渐扩张的,你并不需要本人追上敌人,只要让光圈外围沾上目标即可,所以千万不要小看蓝胖的追击能力,也许双方已经相距甚远了,但是蓝胖借助三技能的加速和一技能的扩张也许能够瞬间弥补距离上的差距将敌人控制住。

  这里涉及到追人,玩蓝胖的朋友可要注意了,3技能的持续时间较一技能要长,如果你在开启三技能刚刚上去追的时候就点起一技能也许还没追到一技能就报废了,如果一技能开晚了也许没办法将光圈扩张到最大范围而导致敌人顺利逃生,所以把握好一技能的释放时机尤为重要。

  至于想玩好一个英雄,除了要对技能的消耗把握好以外,更重要的是把握好技能的CD,这才能让你在战斗中得心应手,将战局掌控与股掌。

  这里也帮大家整理了一下,可以参考下。

  该数据是蓝胖无天赋板子的情况下得到的纯净数据。

  [一技能]

  技能冷却时间:

  8s/8s/8s/8s

  技能伤害:

  70/105/140/175

  [二技能]

  技能冷却时间:

  13s/13s/13s/13s

  技能伤害:75/125/175/225

  [三技能]

  技能冷却时间:

  19s/17s/15s/13s

  增加血量:

  100/175/250/325

  [大招]

  技能冷却时间:

  70s/70s/70s

  技能伤害(每秒):

  60/90/120

  三技能是有个被动的,4级以后增加7点生命回复和7%的法术吸血,堪称神技。

  其实这些玩蓝胖的朋友都大体清楚,只是没有将其数据化,游戏对抗中过于专注倒是没时间注意这些,特地去统计过于麻烦忘了又懒得再去查,那这里小木就帮大家记下来,以后翻翻帖子就能想起来了,方便一些。

  其实伤害与CD玩久了大家都会有个概念,这些数据并不算太重要,不清楚它们游戏也能照玩。那接下来小木就来说一些也许你不知道的东西(^_^)

  蓝胖各技能均具有不俗的威势,但尤以三技能为长,三技能让蓝胖在守卫具有最强中的回复能力,树人的球虽也不弱,但蓝胖毕竟是法系,配合天赋板子,等级稍高以后三技能的CD约合8-9s,回复速度惊人。还有呢就是,4级的三技能真的只回复325点血量吗?其实不是的,其他带有治疗技能的英雄随着魔法输出的增加治愈能力也会有所提高,长按技能系统会在技能注释上用蓝色字体标明治愈的增加量。蓝胖的三技能却没有标明,但是经过亲测,蓝胖三技能的回血量与魔法攻击同样有关,每增加1点魔法攻击多回复1点HP。这点希望大家也能心里有个数。不过治愈效果加成对三技能是无效的哦。

  除恢复能力外,蓝胖还以腿长著称,其基础移速为4.15,并不算出彩,装备草鞋后能有4.55,进阶为暴风靴后为5.10。为了扩大蓝胖的速度优势,一般都会补一件棒棒糖,移速能够增至5.52,此时再释放三技能移速为6.76,已是神速来去如风,近乎不败……

  当然咯,蓝胖的其他输出技能也会随着魔法攻击的增加而成长,伤害加成值约合魔攻增加量的30%-45%不等。

  一般来说蓝胖的加点顺序是主3副2,3级的时候1技能点一点,有大点大

  出门还是点3技能较稳妥,蓝胖前期的清野能力较差,出门点2技能的话刷第一波野就会有一定消耗了。

  关于标记,要注意,当敌方单位被标记后标记会存在一段时间,所以这里要掌握技巧。

  例如距敌人还有一小段距离的时候,你想晕住他等队友跟上输出,但估摸着这段距离来不及标记上了,怎么办?超远距离先喷一口二技能减速,然后开启三技能追击,这个时候二技能还有一小段冷却时间,稍迟一些开启一技能,让圈子尽可能扩到最大的时候再进行标记,待标记消失前想必二技能已经冷却完毕,这个时候从容一晕,深藏功与名。如此一来,二技能先手减速,三技能加速,一技能扩张范围,等于将蓝胖的有效攻击范围进行了三段加长,对于追杀这个词简直是诠释得淋漓尽致(*ˉ︶ˉ*)

  另外,敌人被被标记的这段时间一定要充分利用,标记,二技能晕+大招,这种衔接并不一定要行云流水才是完美。标记后,喷二技能进行两秒晕眩,在敌方晕眩期间,尽可能跑向敌人,超越敌人跑到他前方最佳。蓝胖的大招有一定的牵引力,并且距离大招中心越近越难脱离同时伤害也越高。按照标记存在的时间来说,晕眩结束后标记仍然能够存在一段时间,也就是说不要一看到敌人脱离晕眩状态就立即开大,可以继续靠近一段距离后开启大招,这里的时间要把握好哦。

  说起来不同情况不同对待,也不是任何时候都要将距离拉到最近才开大,大招配合标记产生的晕眩效果有时候也可能成功地救下队友,或者是在团战中尽可能有效地限制最多的敌人。

  未标记的情况下也可以酌情开大,毕竟裸大还是有一定作用的,范围大并且具有一定的牵引力,学会掌控蓝胖的大招是每一位蓝胖玩家的必修课。

  另外还有一点,蓝胖的大招极易被打断,晕眩:常见的例如黑弓赌徒独眼等的拿手技能;沉默,女妖的拿手技;击飞:岩拳的重拳;团控:12B的大招……总之就是很容易被打断啦,所以如何提前骗掉敌人的控制技能,如何让敌人无法及时锁定并打断你的大招,也是一门必修课。

  以上就是97973手游网小编清茶为您带来的混沌与秩序英雄战歌位面行者加点攻略。了解更多混沌与秩序之英雄战歌,敬请关注97973手游网。

混沌与秩序之英雄战歌 下载

混沌与秩序之...

类型:策略 大小:26.25MB
8.3

相关新闻

热门工具

返回顶部
混沌与秩序之英雄战歌
下载《混沌与秩序之...》

26.25MB / 策略

下载

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×