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英雄战歌专业术语汇总大全

2015-09-08 15:02 97973手游网

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  混沌与秩序英雄战歌专业术语汇总大全。97973手游网小编清茶为大家分享混沌与秩序英雄战歌专业术语汇总大全,详细讲解混沌与秩序之英雄战歌,希望这篇攻略能够帮助到大家!

  对战游戏,讲究个人操作,在操作的基础上打出战术。往往新手们只知道我发育起来就能1v5,那就错了,再厉害的大神也不可能1个人力挽狂澜。

混沌与秩序英雄战歌术语扫盲收录大全

  1、333333333333333就是闪人的意思 (同音散散散的意思,团战前吃亏被放风筝血量下去了,或队形不好就要散)赶紧跑或者找安全地方发育,等时机成熟再次团。

  2、兵线:小兵相遇的地方,是打钱安全与否,抓人成功率高低的关键(主要跟视野有关)

  3、猥琐:一般指线上,尤其对面抓人英雄多,容易连招时,不轻易出现,或者尽量少的被对面的英雄耗血,牺牲少量金钱经验换取不死机会的举动,这里算一笔账。死一次后复活时间,再出门的时间,价值多少,猥琐不死,等待更好的时机打钱,哪个更好,不言而喻。

  4、gank :Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,以及打野游走的英雄。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或预知药水和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

  5、====我先手:大概意思就是让你别轻举妄动,别露出马脚,让他先手控制后了再上。

  6、抓/推/带线/收钱:抓,就是去击杀对面英雄,一般是需要你或者你队友的配合,抓线上或者抓野/推,就是在保证补刀的情况下尽量打兵,必要时可以使用技能,使兵线靠近对面/带线,即一条线上的兵全是你的,兵线由你掌控,使兵线尽量靠近己方,看情况也可理解为全力推线/收钱就是那里很多兵,赶紧去全补了赚大钱。

  7、补刀:又称补兵,精髓就是补字,每个兵只打最后一下,不麻木A兵,补刀为最基础的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的水平,需要单机和上网多多练习。

  8、noob :在游戏中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  9、控线 :是指通过补最后一刀和卡兵把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔前),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔前或者河道坡口处。

  10、外塔 :指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得300元金钱,其塔拆塔方英雄获得100元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

  11、DPS :Damage Per Second,指秒伤害。 而在游戏中它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 ,高攻单位在hoc里多是斗士英雄,当然还是一部分法师。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过有些英雄它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在队友支援gank中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

  12、路人:指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 ,由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,随着路人局参予者素质的提高,路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

  13、黑店 :黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在一个工会,或在一起的朋友,也或者一个群)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合,如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店、拆黑,如果两方都是黑店,这种比赛就叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

  14、CW :Clan War(团队战)的缩写,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。

  15、集火:集火就是集中火力打某一个英雄,集火涉及到团战,一般团战前先看一下对方装备,首先集火目标为对方主要输出,一般为脆皮斗士,集火时需要注意,不要一股脑把所有晕眩沉默技能都用上去,游戏有语音 先安排好先后手(比如独眼出肉,强冲进对方中后排先手晕,队友跟上)

  16、团战走位:一般正常队伍,守 法 斗分工明确,守卫就是站在团战的最前排吸收火力,和压制对方后排输出。高端的守卫就是用守卫天赋为主,而不像路人局用斗士天赋(当然也不是绝对的,一个成功的守卫要看他这局团战走位好不好,看他最后数据 吸收多少伤害以及助攻+人头等)。斗士就是物理输出,通常在队伍的后排,或藏在邻近的草里,等到团战爆发,对方迫于无奈大控等强势控制技能用了,就切入战场,尽情的输出(一个斗士给你6件输出装,喜欢冲在队伍的前排 被对方控到死,那谢谢你改玩守卫,你会很出色),法师:看定位,像赌徒就适合减cd加肉装,相位等就适合法系输出,爆发力强,团战中后排。

  团战核心思想团战的胜利保证就是把对面的所有DPS全部打趴下,所以团战的第一目标永远是对面DPS最强力的英雄

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