混度与秩序英雄战歌战械宗师加点解析。97973手游网小编清茶为大家分享混度与秩序英雄战歌战械宗师加点解析,详细讲解混沌与秩序之英雄战歌,希望这篇攻略能够帮助到大家!
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英雄的介绍以及定位
介绍:马里萨斯在他王国的一次惨痛失败后,被指控犯了叛国罪,成了替罪羊,从一位主攻城技师成了角斗士,马里萨斯被迫在一场决斗审判中进行战斗,最终活了下来。现在,马里萨斯或者流亡的生活,在一次又一次战场间徘徊。将他掌握的力学与新发现的武技结合。或许有一天,他会重返故土,展开复仇。
团队定位:马里萨斯官方定位是一个斗士类型的物理输出英雄。技能配置中有很丧心病狂的大幅吸血技能,所以从某种程度上来说是可以吸收成吨的伤害。其技能和属性的搭配,奠定了这个英雄是可以多位置考虑,真的是能抗能打,就算被队友卖了也是可以成功脱坑。
英雄分析
特点:就是上面所说能抗能打,两者对战必然宗师胜。
优点:首先有位移技能,再者控制技能多,最后招牌的吸血技能。已经完美的无法挑刺。
缺点:有那么多的完美技能当然必须有些短板,因为斗士英雄大部分都脆皮,所以马里萨斯也不例外,皮脆是最大的硬伤,另一个硬伤就是技能冷却长。
技能介绍及详解
一技能:糖衣炮弹
该技能拥有2秒的延迟和2秒的晕人时间,不过值得庆幸的是该技能是指向性的,还是个AOE技能。所以如果躲在草丛里抓人的话,建议先起手一技能,然后再接二技能,毕竟2秒的时间可以在HOC里的战斗力做很多事了。该技能的攻击距离大概有10M,这个距离刚刚好,不长也不短,如果混线的话也可以适当的用这个技能进行消耗,不过要注意蓝,别消耗过头,没蓝杀人了。
二技能:落剑击
表面上看他是一个AOE伤害技能,其实他的距离是可以用来位移的。跨山过海无所不能,但是满级的CD明显稍长了一点。虽然伤害成长看着不错,但是会根据人数来分担伤害,这点造就了该技能在团战时的尴尬。不过如果只拿这个技能当位移还是不错的,能很快的根据地形脱离战场,也可以配合三技能在人多的地方进行回血。小编建议该技能还是留着抓人或者逃跑去用比较好,毕竟CD长是硬伤。
三技能:生而为战
被动:提供一定百分比的吸血。
主动:增加你的固定攻击力,随着攻击次数的增加逐次减少。
这个技能是战械宗师的核心技能,有点类似于LOL中剑魔的W技能,是边打边回血的那种。小编觉得有了这个技能基本可以不用带红了,没血了就直接去野区转转就好了。到了后期的团战基本上技能提供的伤害已经不够看了,都是靠直接攻击来打出伤害,这个时候有一个吸血就明显不一样了。该技能满技能是30%的吸血,加上天赋吸血的话,一级就可以吸到25左右的血量。由于这个技能太变态了,所以就增加了一个效果,根据周围小兵和英雄的数量来减少吸血量。但是这个依然阻挡不了战械宗师变态的步伐,他可以成功的在低等级的时候偷龙。3级小龙、5级大龙是没有任何问题的。
四技能:屠杀日
这个大招觉得并没有之前的三个技能那么出彩,在团战中完全就是为了配合使用1技能而出现的,虽然他还是个不错的AOE技能,技能区域是一个扇形。配合1技能的话,可以在短时间里控制住对方两个人。当对面的残血英雄已经跑远的话,也可以使用闪现然后2技能跳过去,一个大招弄死他。因为这个技能会将敌人向前推一段距离,所以有些玩家的战术都是2技能跳到后面,再大招推回来。
关于加点
不同加点适应不同的位置,当然不同的打法加点也是不一样。所以这里介绍三种加点,让玩家各取所需吧。
1、主三副二,这个是极限暴力流加点,单杀能力强,只要对面敢过来,直接让他不虚此行。
2、主三副一,这个是放弃了一些攻击,让你多一个控制的技能,玩法比之前的极限暴力,相对的多了一点辅助的感觉。
3、主一副三,这个就是彻底的辅助流加点了。也是肉宗师比较普通的加点。
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