作为一款主打半回合制和局部操作的游戏,了解将临天下中的战斗机制还是很有必要的,下面就给大家讲解一下游戏的速度和插队机制。
速度作用介绍:
将领的属性中,速度决定了行动的顺序和间隔。战斗开始后,首先是所有将领依照速度高低各行动一次,后续的行动次序则继续由速度决定。
每个将领行动的时间间隔与将领的速度成反比,也就是说,速度越高的将领,行动越频繁。如果两个将领A和B的速度分别是50和30,则平均下来,A将领行动5次的时间中,B将领会行动3次。
行动序列的插队机制:
手动控制的部分(将领必杀技和令牌技)会进行实时插队。插在当前行动序列的下一个。多个必杀技插队时,按照触发的先后顺序进行。而令牌的优先级大于必杀技,会永远插在当前行动序列的下一个。