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自由之战3V3不能来衡量英雄

2015-09-18 15:08 97973手游网

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  自由之战的对战模式有3V3,5v5,1v1,2v2几种,玩家较为喜欢的就应该是3v3和5v5了,小编下面要说就和这这两种对战模式有关,那就是一个英雄的强弱为何不能用3v3战斗来判定,个人见解,各位大神不喜勿喷。

自由之战

  首先是英雄在两种模式下的出场率对比,盗梦师奥罗拉,33模式下经常会出现,但55中却是冷门。探险家奥兰多,33模式下基本不会有人玩,55却时有出现。还有洛克,33非ban即选,55路人就不一定了。

  小编觉得自由之战作为moba类手游,迟早也会是以55位置,33虽是推塔为主,但节奏过快,很容易是前期顺了就一路顺,起伏波动较小。有些英雄,人少了,输出少了,真很难搞死他。比如蝴蝶。55奥罗拉,人多了,自然打断他大也容易。

奥斯克

  还有,33中的阵容乱,什么样的都可以搭配。很容易出现第一个位置选个莎莎,对面选几个肉,那你能打死吗?总之就是英雄影响战局太大。所以小编就得一个英雄的强弱不应该5由33决定,应为33中的强势英雄55人多后却不一定强,毕竟将来自由还是55的天下。

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类型:策略 大小:153.44MB
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