地下城堡兵种属性相克解析。97973手游网小编撸道夫为大家分享地下城堡兵种属性相克解析,详细讲解地下城堡,希望这篇攻略能够帮助到大家!
最近的更新似乎将无限吸血流和HOME大法好像已经无效了,毕竟缩短了游戏太多时间取消也是理所当然,但是你会发现在开发新图的时候战复永远是最效率的,眩晕和血牛兵无法上场龙和雪人无法替代,这样也缩短了游戏琢磨的乐趣。但是我还没有时间去体味新的剧情,似乎也不想再去被虐一次了。T_T但是我还是理清了所谓伤害属性之间的差别,下面让我们看一组数据吧。
我们姑且把这五个属性称为恶魔系、肉盾系、速度系、法师系、射手系,然后我们例举5个标准代表兵种分别为:寒霜魔龙、雪人战车、佣兵王、恶魔大君、和新的女武神 。请看下表
这是在回廊里打不同属性的怪物得出的伤害值,我们不难发现,克制的属性多打的部分正好是被克制属性少打的部分,而每个系的怪物少打的比例也不一样,因为测试的时间比较短,只测试了单个兵种的攻击和减少的关系,这样看下来,佣兵的浮动最大,盾系的浮动最小。
而通过上表可以发现,被克制最少的为法师系和恶魔系。所以这个推图如果可以的话还是搭配法师和龙吧,相对快一些。
上表不难推算,佣兵还是为版本第一DPS。织梦被砍了一成流血效果。流血伤害也少了100.意味着她在单位时间内少了1300的伤害,但是还是要比其他除了佣兵的伤害要高,暂时还是第二的伤害吧。
看了这一张图之后,大家对新的属性不知道了解一些没有。希望对于大家有所帮助。
PS:昨晚打了2次时空裂痕,发现一个不算规律的规律毕竟我只打了2次。第一个传送门在右下。那连续2个就在右下,然后第三,四个在右上。也许是逆时针循环。不幸的是遇见2次蛇发被打出来了。希望小伙伴打到第九的告诉我下感激不尽。
以上数据均为200成就测试 如无光环 直接-掉相应数据即可。
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