精灵王子的出现,毫无疑问终结了过去的最强ADC,在1V1中竞技也是时有出现。有攻速而不缺输出,有控制而不缺生存,有移速而不再害怕突脸,这样的后排只有你——精灵王子。
[技能介绍]
集中火力(被动):精灵王子每尽兴几次普攻将会触发一次连射。
束搏之箭:将目标与其身后的一个敌方英雄束搏并造成一定的法术伤害,若目标后面没有其他敌方英雄,则眩晕时间减少。
蓄力一击:精灵王子用1秒的时间为他的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,这支箭会对飞行中集中敌方单位造成物理伤害。
精灵血统:激发精灵族本能,提升自己的攻击速度,提升移动速度,同时降低精灵王子奔跑跑径上敌人的移动速度。
[技能加点]
主蓄力一击,辅束缚之箭,有大加大(精灵血统)。
[出装顺序]
精灵王子(正常出装):幽魂之刃——敏捷长靴——雷霆闪电戟——嗜血魔剑——众神之力——幽魂之刃
此套出装适合推塔、推线、常规对拼、打团,对于1V1优点在于可以快速推线推塔,缺点在于爆发不够高,不能秒杀对方,不过对阵肉盾型英雄还是很有优势的。
精灵王子(爆发出装):幽魂之刃——众神之力——幽魂之刃——幽魂之刃——幽魂之刃——幽魂之刃
此套出装适合1V1爆发打法,束缚之箭眩晕,开大上去即可秒杀脆皮,但是面对全肉英雄,这套出装显然不适合,如果对面做出反伤甲,自己掉血也是飞速。
[对线技巧]
1、游戏开始抢先夺得第一个BUFF,便可以在对线上占据优势,可以时常消耗对面。
2、利用两边草丛躲避对方技能或在草丛中猥琐补刀,前期精灵王子还算强势,可以使用非指定技能蓄力一击进行消耗,准备平砍之时切勿先手束缚,除非自己有绝对优势,无法让对方反打,应该先平A再束缚可以增加平A速度和次数,最好在敌方兵线前面开打,能眩晕更长时间。
3、必须学会卡死亡复活时间点,计算对方死亡复活来到线上的时间,然后确定自己多久回家补充血量,一般来说需要在对方死亡复活然后把线推到自己塔前的时候,自己必须到达塔前守塔,不然击杀对方只是一个人头和少量金钱,对塔和推塔并不具备优势,而游戏宗旨是推别人的塔,让别人无塔可守。
精灵王子在对线上显然是一个强势的英雄,有消耗,有控制,能跑能追能补刀,手还那么长,少有英雄可以在对线上完全压制他,多利用自己强势处积累优势,后期打团对方肯定略胜一筹,如果有优势能推塔,能出什么攻击装就买什么攻击装,快速推塔是王道。
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