混沌与秩序之英雄战歌风舞者技能加点解析。97973手游网小编清茶为大家分享混沌与秩序之英雄战歌风舞者技能加点解析,详细讲解混沌与秩序之英雄战歌,希望这篇攻略能够帮助到大家!
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风舞者介绍
风舞者在以往的版本里面都是冷板凳选手,因为他特别皮脆,然后还很容易被抓,基本上是只要没有辅助在附近的话,一抓一个准。不过经过几个版本的变更,风舞只是稍微增强了一点。总结一下风舞的现状就是,要么打爆对面,要么就被对面给打爆。毕竟风舞严格来说就是前期压制型的英雄,只要对方装备起来了,风舞就只能干瞪眼了。
技能加点
1技能:掷扇
由于风舞者在每局的开始都是靠着1技能来蹭血,毕竟1技能耗蓝少,伤害高,攻击距离也是比较远的,所以1技能是前期主加的。
2技能:西风之舞
2技能的效果其实一般,只是额外给下一次的普通攻击增加伤害,但是如果配合1技能的标记是有奇效的,被标记的目标被2技能打中是直接可以定身2秒,这就意味着2技能其实是可以当一个控制型技能的,
3技能:部族之魂
3技能的效果是破甲,什么是破甲?简单来说就是直接增加伤害的技能,中期的时候可以适当调节2技能和3技能的加点。
大招:双扇旋风
大招就不用说了,必须点满,大招的伤害还是很不错的,并且大招的所经过的地方都会附加50%的减速。
所以小编推荐大家的加点就是:主1副3,2技能前期一级,毕竟是一个控制型技能,有大点大。
小编总结
风舞者其实只是一个压制型英雄,只要前期压制住了对面,整局就会十分顺畅,然而被对面打爆的话,那就真的是打爆了,没有一点翻盘的余地,毕竟压制型英雄的寿命就是那么短,不像那些大后期英雄,还可以慢慢磨时间出装备,最后团一波拼一下。所以不太推荐新手选择风舞这个英雄,毕竟对线太考验操作,稍有不慎,满盘皆输。
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