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先说13-18图
前一张图的困难,要比后一张的普通收益多。在战力足够的时候,可以跳过困难,优先开下一张图;然而,当战力出现瓶颈的时候,尽量开普通、困难
至于金币包、经验包里面的数量,虽然是随机的,但是数目也大约等于一在当前图挂机一个小时的收益。所以,挂机通常选困难图。
但19图不一样,19图是一个门槛,后面的图增加的钱和经验比前面高很多,所以如果开到19图,那么尽量选择在19图挂机。
不过需要注意的是,19-1困难这个图,是一个卡图,会卡很久,这个图一会儿单独说一下。所以,开不到19-2,那么在900K的时候,挂经验选择19-1困难,挂钱选择19-2普通;
但,反之,如果在18-1困难卡住,那么挂钱请不要选择18-2普通,而是17-2困难。
这里说几个图会比较卡人,建议绕过的:
16-1困难,其实这个勉强可以打打,16-2困难以后比较恶心,可以先绕过,有闲工夫再回头打
18-2困难,同理。。。。
讲一下19-1困难为什么要跳过。
这个图的敌人,技能是[100%打出250%纯粹伤害],战力900000
纯粹伤害,是忽略你的护甲和回避的纯上海
而且这个敌人,具有200先攻150防御100回避,首先200先攻意味着,你一开场必然会受到
900000*0.3*2.5=675000[注:公式详见官网]的伤害,而到达这个图的时候,战力只会有900K左右的样子。
问:如果运气超好,反手就是一发电磁炮,能不能秒掉对手?
答:我想很难。让我们来看一个实例
我们假设 打到这张图,有炮姐,先攻60,王者30
让我们计算一下反手打出电磁炮一发入魂所需要的最低战力是多少
设这个最低战力为x,则x必须满足:
[x*0.2 + (x-675000)*0.1] * 420% * 1.30 * 1.30 * (1-150/250) >= 900000
解这个方程,得到 x >=1281635.67
也就是说,在这种情况下,就算反手一发电磁炮,也至少需要1.28M以上的战力
因此,1M以下可以洗洗睡了。。。不要浪费时间冲这个图。。(这里我没算过U打法)