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《主公莫慌》联盟副本另类打法

2015-10-19 15:29 97973手游网

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  本次97973小编要和大家分享的是,主公莫慌中联盟副本的打法思路分析。本次的打法和目前主流的阵型有些微区别。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  副本难度大家已经见识了,火力十足,尤其是橙技能不断,鬼神一掷,雷火奔腾,雷云风暴等等,基本上是秒到小兵小兵倒地,秒到武将武将升天。如果给每个武 将带上洞察,又不现实,毕竟我们第一没有这么多洞察,第二我们不仅仅培养武将为了打联盟副本。另外,副本肉小兵防御不高,气血也不算厚,但是武将超级强 大,估算免伤达到95%,是最难啃的骨头。

  目标,当然是打败所有军团武将和小兵。那么,我们要提升我方武将和小兵的生存,不被技能秒杀,然后就算被普通攻击打到,也要尽量减少被更多的对方部队打到。

  由此想到了2个策略,一个是凿击,一个是解禁术。

具体布阵图

  这个阵型,需要一个最硬的肉,顶在输出前面,然后输出安心输出,有一个辅助要不停开4目标的解禁术,让我方部队不被对方武将的战法技伤害到。然后凿击将安心凿击。肉适当开技能,以提升我方肉的生存。

  这个方法,已经算最大限度,减少我方肉受到的伤害,然后尽量免受战法技能伤害。

  也许有人提出来,对方开飞龙在天,怎么办。这是个问题。但是本人打副本至今,只看到枪兵将领出飞龙在天,盾牌兵将领是不会出的,所以,个人认为这个应该不算问题非常大。另外,副本将领会放八门金锁,所以凿击将一定要带上不动,档次当然越高越好,至少蓝不动吧。

阵型过程图

  可以无限不动如山的主公,这里可以无限解禁来试试,这样兵不会被秒,武将也不会被秒,看时机再放不动如山,个人认为这方法不错。

  如果破了上路,那之后怎么打,就留给各位主公自己去体验。

  今天打联盟副本的时候,只有1个盾牌兵军团,对方放了万相俱灭,盾阵连营,不动如山,披荆斩棘,然后再也没放过技能,推测副本武将有300蓝,并且不会 回复。像现在,我们第8章副本,5个军团,如果也像这次一样,那么可能要释放20次橙色技能。这个仅仅是猜测,让大家在打副本的时候心里更有底吧。

  另外,还有一个小发现,算是一个小猜想——就是至少3次,打着打着,对方武将突然就掉血很快,然后阵亡了。个人认为这不是偶然,而是联盟副本的一个设置,有几种可能性:

  1、武将血量掉到一定百分比,其“硬度”下降,免伤95%属性消失或者削弱。不过这个可能性并不大,因为有1次,对方被本人开始攻击时才估计20%气血,但是非常坚挺,本人6军团阵亡,也没有打死这个武将。

  2、对方武将蓝用完,也就是橙技能放完,其气血“硬度”下降,免伤95%属性消失或者削弱。这个仅仅是个人臆测。

  3、挑战时间达到一定时间,武将气血“硬度”下降,免伤95%属性消失或者削弱。。但是本人用自己的小号,挑战第一章某节的时候,打到倒计时几十秒钟,感觉武将受到的伤害没有变化,不知道是不是后面章节会有不同,有待验证。

  4、武将免伤95%属性“吸收”一定量的伤害(比如3000万伤害),其气血“硬度”下降,免伤95%属性消失或者削弱。这个也是有可能的,其实跟第3条的时间达到一定时间差不多,但是也有待验证。

倒计时

  如果以上猜想有一条正确,那么我们进去不是要立刻双开,而是拖时间,拖到对方用完蓝,或者伤害到一部分,或者是时间达到多久等等——或许,有强大无限解禁,不动如山的主公到某个点,可以秒杀副本,也不一定。

  无论上述4种猜想是不是有可能——那3次对方武将“瞬间”变弱,掉血神速倒地,确实是打联盟副本时亲眼所见。如果各位主公有任何看法,欢迎谈谈。

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