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九阴真经新装备系统优势分析

2015-10-20 09:59 百度贴吧

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  编辑/小冉

  各位还在吐槽九阴真经手游新版本的 装备功能坑么? 其实并不是的哦!今天小冉来给各位大侠分析下新版装备系统,希望给位大侠捧场。

  旧版装备系统要点概括

  1.银品质装备的基础属性比金品质装备低。

  2.银品质装备开光次数低于金品质装备(10级、30级时金银品质装备开光次数相同),因此从整体上看,金品质装备是优于银品质装备的。

  装备的更换

  第一:旧版中的装备系统每10级要更换一套装备,以物价来看银品质装备十分便宜,用于过度非常划算,通常一件金品质散件的卖价是银品质套装的数倍。

  第二,由于套装属性的存在,从某种程度上弥补了银品质装备属性上的不足,拉近了银品质套装与金品质散件气血和攻击上的差距。

  不过随着等级的提升,银品质装备的局限性也慢慢凸显出来,由于开光次数的限制,导致银品质装备甚至阻碍了宝物额外属性的激活,所以在游戏的后期淘汰银品质装备势在必行。

  接下来,看看新版本的装备系统

  新版装备制造与装备升级

别吐槽了!九阴真经手游新装备系统优势分析 图1

  新版装备制造系统去除了原有的铁匠、裁缝、巧匠3类技巧等级,去除后仅可制作20级的武器、防具、和饰品。并且去除了原有的普通打造功能,现在制作装备必须使用打造台,制作的装备最差为金品质,最好为玉品质,有几率获得套装属性。

  新装备系统不但很好的解决了之前绑定打造台没有利用价值的尴尬,并且保留装备的优良属性。要知道一件装备在制作时会产生几个可变数据,分别是下图中所标注的部分。

别吐槽了!九阴真经手游新装备系统优势分析 图2

  图中4标注的两条属性中,“+”号前面的为初始值,这个数值会在一定区间内浮动,“+”号后面的为增长值,这个值和初始值的高低成正比。相同强化等级的装备,初始值越高,增长值也会越高。附上装备基础属性初始值详表:

表1

  图中5标注的开光属性同样也是随机出现的,具体见下表:

表2

  图中7标注的特殊属性依然是随机出现的,具体见下表:

表3

  由此可见,极品装备是可遇而不可求的存在。旧版中的装备系统中每提升10级你不得不把他换掉。现有的装备系统可以再获得自己想要属性时一直保留延续下去。

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