《主公莫慌》中玩家可以选择不同的武将搭配来获取强大的战力,而且对于不同装备和星级,其实对角色属性影响都不一样,下面是玩家对属性值研究心得分享,有兴趣可以参考参考。
武器装备对属性影响详解
因为赵云,孙尚香那些主流橙将都已经升好星了,所以就找了诸葛亮来做升星的数值测试。将魂不够,为此我还把五星孙坚的魂全抠出来了。大家可以参考一下。
1、每升1星,各类属性值加20%(面板值不为实际值,例如上图无星时物理防御应该介于44和45之间,只是显示44)
2、每星级加的属性一样,消耗的魂值明显增加,所以单从属性考虑,应该让武将的星级保持平均,而不是优先将一个武将升到满星级。(不考虑5星技能较逆天的情况)
3、装备优先于被动技能,武将本身的属性结算顺序应该是基础属性==》技能(特性技+被动技能)属性==》星级提升属性
亲测的数值图:
数值说明
一星比无星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%
五星比无星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%
计算下来生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都应该是增加20%
攻击力: 一星多一个增加30%的特技,根据数值应该是先提升20%攻击的基础上再提升30%的攻击。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然后提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。
对于携带装备和被动技能这边也做了一个测试,得出来的结论是装备非常重要,优于被动技能。
这是因为对于武将本身的属性结算顺序应该是基础属性==》技能(特性技+被动技能)属性==》星级提升属性,其中技能和技能之间应该是“加”的关系,于星级提升是乘的关系。
装备提升的属性是还会加成技能(被动技能和特性技)属性的。
附个诸葛亮升星的图:
下图只带6%的技能的时候攻击为6371,按照之前的属性结算的顺序的推论,其实就是无星诸葛攻击1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371这个值,这是大概也是因为面板上物理属性应该是介于1712和1713之间。
最后是加上被动技能再加上装备的攻击,其实就是刚刚算的武将属性为6368.6,装了一个848的装备后加成的攻击为848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。