沙漠是 一个充满沙子建构的一个区域,并且生成于沙漠环境的生物,并且生长着仙人掌(Cactus) ,和水草(Waterleaf) .一个世界生成时,最少都会存在两个沙漠生态系.海洋 ( Ocean ) 也会伴随着沙漠生态系生成.
假使你缺少钱来购买物品,这裡提供一个用沙子赚钱的 方法,沙漠是一个能直接採取的资源,沙块(Sand_Block) 方块能够加工成玻璃块(Glass) ,在製造成酒杯(Mug) ,酒杯可以用来从麦芽酒桶(Keg) 装填成麦酒(Ale) ,麦酒 ( Ale ) 一个价值20铜币,价值不高,但在游戏中,这是能直接取得的方块资源当中,少数能够转换成有交易价值的物品之一.
为了使沙子换取金钱的效率极大化,我们假设一个角色仅携带一把十字稿,以及一把不差的武器以应付敌对生物,而物品栏空间若不计算右边的弹药栏,我们将 会有42格子并乘上250(沙子堆叠最大数)=10,500个沙子方块,加工后变成5,250个玻璃(2砂=1玻璃),在加工成空瓶(1:1)且装满麦酒 ( Ale ) 且全部卖出则会得到5,250*20铜币=105,000铜币=10金50银.
在沙漠中你会遇到:
沙虫(Antlion)
秃鹰(Vulture)
困难模式 ( Hardmode ) :
木乃伊(Mummy)
神圣木乃伊(Light_Mummy)
(仅限于神圣之地 ( The_Hallow ) 化的沙漠)
腐败木乃伊(Dark_Mummy)
(仅限于腐败之地 ( The_Corruption ) 化的沙漠)
来自沙虫 ( Antlion ) :
沙虫的下颚(Antlion_Mandible)
来自腐败木乃伊 ( Dark_Mummy ) :
黑影碎片(Dark_Shard)
来自神圣木乃伊 ( Light_Mummy ) :
圣光碎片(Light_Shard)
植物采集:
仙人掌(Cactus)
水草(Waterleaf)
方块采集:
沙块(Sand_Block)
黑沙块(Ebonsand_Block)
珍珠砂(Pearlsand_Block)