《星际传奇》中,英雄有着很多属性,每个属性之间都有区别,同时不同属性的高低也会影响其英雄的能力,那么这些属性之间有啥区别呢,下面一起来看看吧。
一,属性决定英雄的类型
英雄体系对于星际传奇的战斗尤为重要。
而英雄属性中攻击、防御、暴击、伤害减免几个数值都分为物理与能量两大部分,其数值高低也决定了其英雄的类型。
正如许多其他游戏分为“物攻”型英雄和“法攻”型英雄一样,星际传奇的英雄也能大致分为物理与能量两类,无论倾向于物理属性还是能量属性,只有结合英雄自身的特定技能以及整个队伍的组合平衡,才能在战斗中发挥更大的作用。
二,属性技能加持决定英雄用途
《星际传奇》中的英雄技能方式有很多,其中最受欢迎的要数群攻输出型技能了,但是即便是群攻型输出,也分为物理与能量两类。
寒冰的“冰箭雨”造成的就是群攻型物理伤害,而风暴领主的“灵能风暴”造成的就是范围能量伤害,英雄的技能类型则决定了其个人物理攻击数值与能量攻击数值更重要,反之敌人的攻击方式则决定了己方队伍物理防御与能量防御的意义。
只有在队伍组成中将物理输出与能量输出都考虑进去,才能在PVE乃至PVP玩法中都不被针对。
三,针对玩法选择合适属性的英雄
和玩家的英雄一样,《星际传奇》中的BOSS也分为物理型和能量型,
以绝对领域中的BOSS为例,
圣殿方舟的BOSS会造成大量的能量伤害;
黎明之锤的BOSS则会抵抗大比例的物理伤害;
始祖异兽的BOSS则会吸收大比例的能量伤害,
因此根据特定BOSS选择特定的进攻阵容很关键。而在上次更新之后大热的“星球大战”,每一个关卡的地图都有特定的地形效果及属性加成,也让物理攻击、物理防御、能量攻击、能量防御等数值更有意义。