魔灵召唤试炼之塔怎么打?试炼之塔的打法有多种,接下来小编为大家介绍一种比较简单的打法,未通关的玩家可以试试。
前面98层都是控着打,主力阵容是水精灵,火吸,火鞭,另外2个位置由火蜥蜴,水亚麻,水鸟,风格,光比,水神秘视情况轮换。
困难塔里随着层数的提高,60级怪都是10多万血,防也很高,输出基本靠毒,而怪放倒我方任意一人也只需要2下平坎而已,所以附文上攻防体都
不重要,只需要在意速度和命中就行(有条件暴走当然最好)以下是个人总结的几点tiPS
1、水精灵在爬困难塔时暴走好于绝望,更快的刷新大招cd比不可控的晕靠谱。除了暴走之外,为了能顺利熬到第二次群冰,需要搭配减条,我没有水偷和水龙,用的是火蜥蜴,效果也还行,2技能还多个点控,也比较好养,技能分分钟满了,带上附文一觉醒20多级就登场了。水亚麻减条也还凑合,只是技能也有点头疼,2技能没满,暂时点控效果比较差
,同样是控住对方攻击条走的最快的,火鞭无cd更平稳且带减速,在高速火吸或者风格的配合下经常一人包办全场减速,上毒方式也能更好配合集火。伤其十指不如断其一指,能杀掉一只小怪基本就等于过了,因为后续的控制链会更加游刃有余,而怪全体掉血却一只没死反而存在翻车的可能。
3、速控打法的核心是控,拉条,减条,刷cd,以此循环,不要带纯打手型的或者纯奶妈型的,输出和治疗也需要有增加己方出手次数或者减少对方出手次数的功能,比如火鞭水鸟这样的。除了每10层的boss由于不吃硬控,有时会换上光比外,其余大部分都不带治疗。水精灵没控住的怪由火鞭,水鸟,光比,火蜥蜴之类的补漏,由于出手次数数倍于小怪,只要不是大面积的连续miss都有希望补救回来
整体阵容比较平民,胎4及以下为主,可附文不怎么平民,我只有2套还不错的暴走,给了水精灵和火吸,分别是+80速和+90速的,凑出第3套给火鞭已经只有50速了,其他基本都混搭。而且还需要好多个2号位速度和6号位命中,我都是靠拆东墙补西墙的,到99层过程中拆附文都破产了好几次。