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罗汉的普及对龙宫来讲无疑是整体实力的削弱,但这并不意味着持续的面伤就不能取得胜利了,合理的阵容搭配仍旧能够发挥出面伤的强大作用。
梦幻西游手游面伤详细分析
持续的面伤能够起到作用需要队伍中至少有3个笑里点或者控制点,建议大家的配置是双方寸单地府,或者是双方寸单普陀,方寸的作用主要是控制愤怒以及玩家单位,普陀或者地府的作用一样,用以回复或者辅助BUFF的加成,龙宫就是要保证持续的输出就可以了。
这种队伍不要考虑点杀,只要能够将面伤和控制持续下去很快就能够让对面崩盘,但是弱点也很明显,对于控制的依靠比较强,如果双方寸不能够干扰到对方节奏,那么持续面伤效果势必会大打折扣,优势之处在于队伍活力强,不会早早崩盘,所以在实战中应对己方的双方寸多加照顾,队伍的灵魂就在于控制。
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之前跟几位朋友谈PK赛的时候有考虑过狮驼岭的面伤,但是小编个人感觉狮驼岭的面伤效果并不能够起到左右战局的作用,能够取得胜利的面伤是持续的面伤和多单位的面伤,虽然75级阶段龙宫秒6狮驼秒5。
实际情况却不是如此,狮驼岭撇开变身来讲,有效打击单位为2.5/回合,龙宫为6/回合,虽然物理面伤比法术面伤要高,但是物理面伤并不能够很好的延续,所以建议大家如果考虑要主打面伤效果的话龙宫是必备品,狮驼岭从作用来讲应当说是更加适合点杀类型和暴力冲锋型的队伍。
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