本文整理自冒险与挖矿官方公众号,原文来自内测5区纳兹古王
1。什么是基础建设?
A:探险次数和矿镐次数。探险次数建议无论如何开到8-10,保证睡眠;矿镐次数建议开到80以上,否则后期难以获得高级资源。
2。每次战斗是要等动画结束后才算结束吗?跳过战斗动画是否影响胜率?
A:不是的,战斗在发生的瞬间即出结果,动画是在出结果之后才播放的。因此,跳过动画并不影响胜率。
3。什么是前期、中期和后期?
A:并没有特别仔细的划分,这个游戏其实可玩寿命是比较长的。比较靠谱的划分方法是按照游戏的阶段性进程。第一个阶段(或称为前期)是指20~25张卡全部进入5觉醒之前的阶段。这个阶段中,游戏策略应该是在每关第二张地图挂机,获得金币包。第二个阶段(或称为中期)是指25张卡片全部开满宝具的阶段。这个阶段,效率最高应该是挂经验包(每关第一张地图),但也可适量挂金币包优先开宝具。注意,宝具并不增加战力。第三个阶段(或称为后期)指全部宝具开完后的阶段。这个阶段,金币已经开始没有任何用处,所以挂机全部挂经验。这个时期阵容应该基本成型,开始真正发挥各种流派的长处。
关于游戏前中后期的详细解释,请点击如何划分游戏前期中期后期
4。前期怎么提升战力?
A:
最优的方法是平均分配经验、觉醒、强化。当然,对于0氪、月卡玩家,或许比较难做到,因为前期并不会得到许多好卡,给一般的卡升级会有所顾虑。但其实解雇是可以返还70%经验的;
或者通过血钻进行灵力转移,可以直接把经验、强化全部转移给新卡。如果舍不得血钻转移,只好选择有偏强化,战力确实会慢一点。
优先过图的优势是巨大的,因为后面的图挂机收益远大于前面的图。
前期挂金币为主,中后期挂经验,可以最大化提升战力。
冒险与挖矿新手成长思路这里有详细的介绍~
5。马王是谁?saber是谁?cc是谁等问题
A:这些都是角色的原型的称呼。例如马王指卓戈卡奥、SB\saber通常指的是骑士王(而不是saberlily),鲁路修指的是zero,初音指的是甩葱少女,龙母指的是丹妮莉丝,最后强调!cc是[[[冒险与挖矿披萨魔女图鉴|披萨魔女]],不是曹操!
6。如何获得魂晶?有什么用?
击杀矿区boss获得,矿区60级杂兵后的boss都有魂晶奖励。或竞技场兑换,但价格很高;或开高级矿石包,有几率获得。魂晶的用途就是给20强化的角色开宝具,每个宝具需要各色魂晶各6个,需求量还是比较大的。
7。高级矿石包的内容物是什么?几率如何?
高级矿石包内有7种资源,概率如下:
1) 魔铁雕像1个 :20%
2) 黄水晶10个 :20%
3) 随机魂晶1个 :20%
4) 钻石3个 :10%
5) 泰坦岩3个 :10%
6) 地狱硫磺1个 :10%
7) 时间之砂1个 :10%
8。宝具增加战力吗?
A:不增加,宝具只增加四维。所以如果以战力提升为主,可以不用优先开宝具。
9。挂机是挂经验还是金币?
A:所有角色5觉之前挂金币,觉醒后挂经验,除非有宝具需求。后期全挂经验。
10。十次十连只有3~4个金卡,还能玩吗?
A:当然可以,这其实是正常概率。
11。前期抽到一些金卡/闪卡,但我觉得他们没有组合,是不是要组合比较好?
A:不是的。问这种问题的玩家,基本都是处于大前期(战力1M以前),这个时期,都根本不需要管什么阵容啊搭配啊,尽管上成长较高的闪卡就是了。战力上去才是硬道理,否则前期都玩不好,谈何后期?想要凑组合、换阵容,到中后期开宝具的阶段也不迟。
12。神殿没有东西可换,还有哪些用途?
A:如果发现某些卡的价格比分解价还低,可以换了赚点碎片。闪卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。
13。如何获得强化材料?
A:主要来自矿区。基础材料都可以简单挖到,钻石和泰坦的主要来源其实是挂机自动挖矿。地狱硫磺的主要来源是矿区内的高级魇魔。时间之砂目前只有两个来源,矿区的boss大地使者、时间使者、末日,以及开高级矿石包。期待后面的游戏会更新lv30的魇魔会增加时间之砂的来源。
14。强化的消耗是多少?增加的百分比是多少?
A:冒险与挖矿佣兵强化所需材料汇总这里有详细的表格
15。如何获得7-10的宿命武器?
A:详见成就系统。最后两把宿命武器分别需要竞技场320次4胜和360次1胜,大概2个月左右才能获得。
16。神殿的初始价格是多少?
A:闪卡初始价格有两档,18000和36000,品质高的卡(炮姐、骑士王、朱雀等)都在36000档;神关张刘、[[冒险与挖矿亚瑟·戴恩图鉴|亚瑟·戴恩]等在18000档。
金卡初始也是类似,6000档(垃圾金)和12000档(zero)
17。有哪些卡是抽不到的?
A:从卡池中抽卡,一切氪金武将、炮姐,都是不能抽到的;另外还有一些活动限定卡,比如时尚侠、玉兔、嫦娥、织女、牛郎、喜鹊等,是不能抽到的。(当前版本,以后卡池可能会增加)
18。武将的成长怎么看?
A:冒险与挖矿的wiki有一些数据。另外,可以通过灵力进行相对计算。如炮姐是1.6的成长,将炮姐转移给想要知道的武将,按照下式计算一下战力变化即可:
角色的战力=成长系数×强化增长×(等级增长+初始战力),其中初始战力可以通过灵力转移看到,等级增长、强化增长这两项在转移中保持不变。
19。什么是天赋属性?怎么获得?
A:就是角色名称左边的灰色属性。这个属性完全随机,获得角色的瞬间即决定。当角色5觉后突破达到35%即可开放此属性,否则这个属性是灰色的。
20。天赋属性的上限是多少?
A:先攻、防御、闪避三种,是1~5;王者是1~2。
21。如何更改武将的天赋属性?
A:目前只有一种办法,就是将卡片分解掉,然后从图鉴中重新召回。这个操作是非常的浪费碎片的,普通闪卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的闪卡(魔吕布、贝尔、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天赋属性依然随机。该随机并不是等概率的,出现2-4、或1王的概率高,出现1、5或者2王的概率低。如果没有大量氪金的打算,请谨慎洗卡。通常洗到满意属性平均要6次以上。
22。卡20关过不去怎么办?
A;使用坂本龙马,用吸血策略即可。后面带几个纯粹攻击的武将做输出。
23。黑市要换什么?
A:现在黑市虽然优化过,但仍然存在问题。值得换的其实只有钻石、雷管、小黄人等,一定要小心看自己需求什么多什么!都叫黑市啦,你懂哒!
24。主角战力如何提升?
A:主角的战力并不是靠经验提升为主,而是靠矿区击杀杂兵和魇魔。大家平时看到的游戏中跳出“增加xx战力”的字样,其实那些战力都是加到主角身上的。所以主角是无限成长的,而其他角色都有一个极限。
25。主角应该优先培养、觉醒吗?
A:不应该。主角应该最后觉醒、最后升级。因为主角的成长系数只有1.0,而金卡、闪卡的成长系数都是1.3~1.6,最重要主角没有突破和天赋属性,所以优先给主角升级觉醒是很浪费的行为。但是要记得给主角优先强化,因为主角可以通过打杂兵实现无限成长,所以其实主角的战力通常依然是最高的。
26。客服要分解吗?
A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不够干什么的。其次,客服的技能看似伤害低,却是必中,对付闪避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,当先攻超过40以后,客服的技能就严格优于普通攻击。对于前期技能覆盖率不满的阵容,在最后放一个客服并没有什么不好。最后,客服的成长系数很高,有1.5,可以撑战力。
27。武将5觉后,封顶多少级?
A:100级。
28.5觉后,突破一次增加多少战力?最高只有35%吗?
A:第一次突破加的比较多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也还没满。最高只有35%。
29。时尚侠怎么获得?
A:这是活动限定卡,只有早期内侧区才有,是通过微博活动获取、以及线下见面会的奖品。
30。都有哪些关卡给血钻奖励?总共有多少血钻?
A:红色关卡为血钻关卡,总共有14300血钻
PS:这里还没有统计第50关,50关也有大量血钻
31。巨魔雕像不够了怎么办?
A:组建矿队,肝矿区。或者竞技场用徽章买。
32。扫地僧是蓝卡还是闪卡?
A:这个设定就是蓝色闪卡,是突出扫地僧的性格的,不是什么bug。他是闪卡的技能成长和价格。
33。哪些卡难以入手?
A:
白卡:查托夫
绿卡:大妖精,(松平片米虎、圣诞老人、克罗达斯)
紫卡:吕布、至尊宝、三师弟、鸣人、柳生十兵卫
这几个卡对收集图鉴者有一定困扰……紫卡还能神殿换,白绿只能靠金币友情刷脸了。至于查托夫、松平片米虎等卡,可以在前面几关的白包中开出。
34。地狱硫磺怎么入手?
A:打魇魔。
35。时间之砂怎么入手?
A:目前只能打矿区boss,或开高级矿石包。
36。升级增加的战力收益如何?
A:这个收益其实是分段的。在20级、35级时,战力收益分别减少。具体的数据如下
觉醒1,1-20级:每级提升基础战力20
觉醒1,21-30级:每级提升基础战力14
觉醒(2):提升基础战力640
觉醒2,1-20级:每级提升基础战力45
觉醒2,21-30级:每级提升基础战力31.5
觉醒(3):提升基础战力2055
觉醒3,1-20级:每级提升基础战力180
觉醒3,21-30级:每级提升基础战力126
觉醒(4):提升基础战力3860
觉醒4,7-20级:每级提升基础战力400
-觉醒4,21-30级:每级提升基础战力280
觉醒(5):提升基础战力10080
觉醒5,10-20级:每级提升基础战力1200
觉醒5,21-35级:每级提升基础战力960
觉醒5,36-53级:每级提升基础战力600
53级以后没有统计。
升级的真实战力提升等于基础战力提升×成长系数×强化系数。
37。要想第一周冲榜,战力大概要多少?
A:每个服情况不同,但第一周冲榜,前10都起码要1.1m以上的战力,top基本在1.5m,氪多一点在1.7m,如果氪到了泰坦则最快可达1.9m。人多的时候,前100都没有太大区别,基本分布在1m上下。