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如何过虚空主线:重点讲述守门关(即最后一关7-5,8-6)
1、前1-3关送分关:要把蛮子的能量攒满,并保证蒙多和鱼人满血,最好能量也满。
2、守门关核心思想:手控蛮王切脆皮,蒙多必须抗住1-2名主要控制和输出,鱼人AI较高可以抗一个不管,蛮子一个一个切,尽量通过蛮王的E技能使蛮王,不能有人任何阵亡,阵亡则重来。
守门关常见阵容:1肉1刺客1输出;击杀顺序:输出、刺客、肉
守门关常见阵容:2肉1输出,击杀顺序:输出、肉、肉
守门关常见阵容:1肉2输出,击杀顺序:输出、输出、肉
守门关常见阵容:1肉1奶1输出,击杀顺序:输出/奶(视情况,有的需要一起AOE先杀奶,有时候需要分离输出和奶妈先杀输出)、肉。
说白了:先杀输出、在杀刺客或者奶、最后杀肉。柿子当然要挑软的捏了。
具体判断形势,怎么打,重要的事情再说一次:
俩人追着蒙多打的话,基本上战术已经成功了,你只用先杀输出,另外两个一个一个解决就能顺利通关;
一人打蒙多,一人追鱼人,一人被蛮王追,基本80%可以成功通关,以鱼人的智商溜死一些近战还是很EASY的,万一死了?重置。
如果俩人打鱼人,100%失败,重置;
俩人打蛮王,情况是最复杂的,你能否通关,完全看运气,或者说看己方和对面机器人的智商,如果自己鱼人保持和你合适距离,给你各种加血,控制对面英雄,那过关指日可待,如果自己鱼人太傻,成功吸引对面仇恨,被对面几下打死,那也只能重新再来。
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