战法看似好,真正使用却难。但不真正运用在实际当中,也永远只是纸上谈兵,并无意义。而一个战法,唯一一个难点,就在于使用的人能否领悟要点,使用的团队能否做到默契配合。真正的对手并不是敌人,而是自己。
因为路西法和科技的崛起,使用啄木鸟战法逆风局取得胜利的例子越来越多,大家一定还记得我方全面压制敌方,却莫名其妙被拿下高地那份沮丧吧。但不论路人局还是开黑,使用此战法必须要所有人的动作完美契合,否则难以实行。开黑严格训练可以掌握要义,但单排能否用此战法,基本还是看运气吧。但此战法并非只有开黑可用,单排的时候如果我方其他四人和自身选择的英雄满足战法所有条件,自身亦可主动实施,以一己之力变战场被动为主动。
先来说说怎样满足奇袭队条件,奇袭队1到2人。拆塔工必备,另外一个队员根据情况决定是否加入奇袭队,而此队员一般担任辅助干扰及掩护任务,确保拆塔工能顺利拆塔。而此队员一般以控场能力高的人为宜,比如黑魔神和太阳神,兽人也可,但是兽人一般要担任本队牵制任务,所以不一定能抽手成为奇袭队队员。路西法和科技的话一人就可,因为拆塔快,一般不需要,剑魔和灵狐可能就需要护卫掩护了。奇袭队必须坚持“避敌锐,隐已之弊,择天时为战,而胜。”的作战理念,避免敌方锋芒,要做到“敌进我退,敌退我进”。因为奇袭队本身就是一把利剑,一旦出鞘必然直取敌方要害。但出鞘过慢必然会被敌方阻止。奇袭队必然要做到急行军,但也不能过度暴露自己的位置。所以一个恰当的进攻路线和我方本队能否防守,是决定战法成功实施的两大必备因素。
战场有三条进军路线,上中下三路,但是中路为抱团高发地段,所以并不能作为奇袭路线,上下两路都可以进行奇袭路线,途中的草丛亦可以作为隐蔽点进行隐蔽,避免在到达高地前被敌方过早发现而失败。我方区域上路地区草丛分散,下方密集。对方区域相反。但我方区域相对比较安全。不需要太多草丛掩护,而进入敌方区域就需要草丛掩护。但离高地中塔最近的草丛属于下路,高地中塔附近更易被发现,因此最佳路线为上路进攻,然后通过中路到达下路离塔最近的草丛(如图所示)。
实施战法一般都是中后期,双方塔均有损失,就算对方六塔依然健在,通过草丛潜行依然损失不大。特别是除科技外其他需要暴露自身进行拆塔的人,在此处躲避可以有效避免被暴露,在确认安全后亦可以在最短的时间内加入拆迁工作当中。一般来说,如果科技和路西法的话,后期拆塔时间不会很长,只要开始动手,即便敌方察觉也已为时过晚。
如何做到在奇袭队执行任务之前不被发现呢,那就需要本队的努力了。本队一般三四人,肉盾两人,法师1或2人,ADC一人,如果奇袭队两人的话,本队压力就要大些。本队的任务不在于杀敌,而是牵制,在某些情况下,杀敌反而不利于奇袭队进攻。因为大家都知道,一旦干掉对面。等于赠送敌方一张免费回城票,无论他复活的时候有没有发现奇袭队,都会对奇袭队执行任务造成一定阻碍。本队牵制敌人也要讲究配合,古代战法中穿插阵法,就是战斗中的一个方式比如像肉盾先上,兽人嘲讽,法师干扰,ADC乘乱补刀斩杀,其实就具备了阵法的一个雏形。
在本队牵制时,最好有一个ADC和法师是残血状态并在中路塔后方,担当诱饵。因为很多玩家的心理都是想多收人头,特别是缺乏考虑的玩家见对面脆皮残血多半会失去理智追杀残血,而此时正好是肉盾吸引敌人主力牵制敌人的最佳机会,而且在本方塔下也比较安全。一旦打团,对方一般会专注眼前攻击,而忽视对全图的注意力,更利于奇袭队声东击西取得胜利。而如果我方本队撑不住的话,ADC或法师可以暂时离开牵制区域,奇袭敌方防御塔,声东击西,分散敌人的注意力避免我方本队灭团而打乱计划,当然并不需要拆掉敌方防御塔,仅仅是诱饵而已。
当然战法不是一成不变的战场做法,仅仅给大家一个参考。战场形势瞬息万变,要敌变我变,学会怎样用智慧去打败敌人,不能被一些条条框框给束缚,这样才能立于超神的不败之地!
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