在目前的天梯中大多数的猎人都是T7,小部分是变速猎。至于纯正的中速猎很少,因为大部分的玩家都认为:猎人死于解场。真的是这样么?下面就由97973小编为大家带来一套美服打进前8的中速猎卡组,希望对大家有所帮助。
卡组详情:
0费:猎人印记x2
2费:毒蛇陷阱x2 冰冻陷阱x1 飞刀杂耍者x2 疯狂的科学家x2 鬼灵爬行者x2 皇家雷象x1
3费:鹰角弓x2 动物伙伴x2 杀戮命令x2 关门放狗x2
4费:驯兽师x2 载人收割机x2
5费:洛欧塞布x1 淤泥喷射者x2
6费:长鬃草原狮x2
7费:砰砰博士x1
卡牌分析:
两张猎人印记:这张卡,在我看来是被严重低估了的。大多数中速卡组带一张或者干脆不带这张牌,很少有人选择带两张。这张卡在你场上有小随从时用最合适(废话),而这套牌带了很多小随从,这样轻松的杀掉对手的大随从无疑能抢到一大波节奏,让你省下很多本该拿来解场的法力值下随从。在当前这个天梯环境中,奥秘骑的佛祖很显然是个相当好的标记对象,董大师和巨人什么的明显也是很好的标记对象。这套牌中能搭配猎人印记的有毒蛇陷阱的蛇、放狗的狗、鬼灵爬及它生的小蜘蛛,或者人品好干脆就被飞刀戳死了。所以,印记我会带两张。
两张毒蛇陷阱:毒蛇陷阱在中速猎中并不多见。大多数卡组只带一张毒蛇,而带两个冰冻。除了因为它能和飞刀、驯兽师、猎人印记配合以外,本身就是张相当有威胁的卡。猎人在对手有很多单解的法术和武器时,猎人经常会用光稳定的补牌来给对手造成持续的威胁。毒蛇陷阱可以很好地解决这个问题,它能让你持续压制。作为一个陷阱,他还有额外的好处,对手需要猜是什么奥秘。要是对手不管你的奥秘而强行打脸的话确实有点危险,但是他也可以保护你的随从,比如飞刀这种。我们还比一般的猎人有更多的嘲讽,毒蛇陷阱更容易触发。
一张皇家雷象:他的身材是沼泽迅猛龙,但是他的上限更高。这张牌是为了补充2费曲线,因为这套牌没带一费随从。在牌序好的时候,这张牌可能能帮你抽到一张能改变局势的牌。他还是张野兽,能配合杀戮指令和驯兽师。由于他的不稳定性,我们只带了一张。
两张淤泥喷射者:这张牌相当适合这套牌的思路,是最好的选择。打快攻时他能救场,而打控场卡组时他能保护我们的场面。打快攻卡组时淤泥喷射者是翻盘最好的工具。因此,这是改变游戏节奏的最好单卡。此外,他能和毒蛇陷阱配合,帮助它触发。
放弃的卡牌:
结网蛛:这虽然是一张很好的卡,但是我觉得他不是中速猎的菜。虽然他能补充猎人的法力曲线,但是只有1费时它才能发挥最大作用。即使后期你抽到了他,也得至少一个回合它才能发挥作用,而且当你有麻烦时,它只是有可能带来对你有帮助的野兽。它对场面的影响相当小而且拖节奏。它不如皇家雷象拼点更符合我们的卡组的特点。
猫头鹰:这张卡事实上不好,但是很多人都带。起手手上有张战吼的卡并不是什么好事,况且你有猎人印记了,效果其实比猫头鹰更好。
快速射击:我本来想带一张,但是我看了看整个卡组,没有可以换的卡。同样值得注意的是,这张牌的法力曲线比一般猎人的牌要糟,而且它的过牌效果很难触发。
第二张冰冻陷阱:简单地说,我觉得毒蛇陷阱比冰冻陷阱要好,而且我觉得带三个陷阱是最好的。
照明弹:这张牌只是单纯的环境卡,针对奥秘骑。大多数时候他只是用两点法力水晶过一张牌,前期明显不能这么用法力水晶。当你能用这张牌时,其实已经没啥用了,因为它相当于在你手中白占着一张牌,白占了一个卡位。即使是最好的情况,你能弄掉奥秘骑的两只6/6拉上来的奥秘,也得花4费。
暴躁的牧羊人:要是它能给你带来超模的牌,那无疑是很好的,而要是是张垃圾,那就很尴尬。我们已经带了两张驯兽师。带太多这种看人品的卡会导致卡组的不稳定性激增。况且牧羊人最好是搭配结网蛛,这样用起来更顺手,但是我们没带小蛛蛛。还有,再带张牧羊人的话5费随从就太多了,会使卡组很笨重。
炎魔之王拉格纳罗斯/其他大哥:带了皇家雷象后,往往想再带张大哥,比如大螺丝,但是他不值得我腾出一个卡位来给他。此外,这套牌已经比较容易卡手了。况且我们也不缺额外的大哥。