今天为大家带来的是《少年魔兽团》手游中PVP下的后期英雄盘点,也包括这些英雄的优劣势分析,希望大家喜欢。
TOP1 生命之树
优势:集爆发、减伤、群加、单加和复活为一身的英雄。这里强调一点,生命之树的爆发带加攻击,配合上物理、魔法输出的技能,能有更高伤害。
劣势:唯一的劣势,个人想来想去,只能说它的成长不如红卡了吧。
后期PVP表现:+10的复活技能释放速度快,更加保证了大树的地位。
TOP2 咆哮
优势:破甲神技能,PVP秒对方前排,远征格外好用。自带两个控制技能(虽然冲锋释放很慢)
劣势:这里不得不提,咆哮没有嘲讽技能,一来无法防利刃,二来大树复活死去的咆哮后,对面依然在打自己的中后排,死人后才会转头打咆哮。这一点无可厚非,大家可以看看。
PVP后期表现:+10的减伤很好用,只要不被秒,基本上是大树一个单加+咆哮的减伤同时开,能撑住很久。
TOP 3 怒风
TOP1和2都不会出大家的意料,这个第三名、老区玩家都知道,怒风是众望所归的。如果要说一个改变了版本格局的英雄,那么无疑是怒风。
优势:稳定、强大的全屏和AOE输出,配合上红色英雄的攻击成长,在这个红卡很少的年代,实为一霸。怒风的输出很平稳,不会因为对方的英雄变化而变化,这一点是非常重要的。
劣势:没有控制,自身保命技能也不多
PVP后期表现:选择怒风的玩家有两种路线,都很好用:
1、保怒风阵容:带双坦双奶,撑住1分钟,怒风压得对面双奶都奶不起来,尤其+10后。
2、突破前排阵容:用怒风压对面血量,逼迫对面的奶量转移给较脆的中后排,自己带咆哮迅速切掉对面前排。
从策划将怒风转移到远征来看,这英雄是要大家都去培养的,所以我建议各V的玩家远征币都去换怒风,进阶材料什么的,双倍活动时再去刷吧。1200一个怒风,V10以下一天至少一个(400+500+600),全通的更多,比战斗大师换魔导快多了。
TOP4 贤者
贴出这个英雄,会有很多人纳闷,原先一文不值的英雄怎么会逆袭了?其实很简单,这是怒风带来的。
优势:两个群加,尤其是+7后的群加,紫色总共336%,橙色更是480%,在怒风强势的年代,贤者的治疗量非常可观。另外,物理减伤也是不错的。
劣势:死后继续奶、这种废技能用处不大。
PVP后期表现:这里给大家个对比,一场竞技场下来,五星+10的大树的治疗量,还不如四星+7橙贤者的治疗量(当然这里有大树buff功劳)。说实话,+10的贤者不会比神使差,虽然没无敌,但是贤者的高治疗量是远远超过神使的。
TOP5 战神
贤者群奶的崛起,让大战神更好地享受到了治疗量,输出更加high。
优势:高爆发,配合咆哮秒前排。+10的扣血释放比较慢,还是不太容易死的。
劣势:脆,和咆哮一起吃伤害,然而只要奶量足,自己本身又不被秒,就很给力。
PVP后期表现:正面第一物理输出,近战的双持输出很给力。还是那句话,养战神的就得保战神,最好带双奶。
TOP 6 神使
优势:平稳的奶量,单加群加减伤,+10还有无敌
劣势:死后继续加,显得废
PVP后期表现:神使一直是作为不二选的后期二奶,直到怒风崛起,带上了他的小弟贤者也崛起了。从现在来看,神使的优势在于+10后的4秒无敌了。神使无敌的出现,也就令湮灭退居二线。
单点时代的无敌是神技能,群输出崛起的年代,无敌很有可能套给后排,黯然失色。
TOP 7 魔导
优势:高范围伤害,还有一个20度秒释放的羊。。。
劣势:输出不稳定,容易被利刃针对(这里是指魔导打利刃时,范围不大的话,很容易释放不出来)
PVP后期表现:说实话,其实魔导的伤害依旧很高,导致魔导没落的原因主要是这几个:
1、击退和变羊释放很慢,经常已经结束战斗;
2、虽然范围伤害高,但游戏后期,属性都起来了,魔导升星又难,很难秒五星同阶的橙色英雄,时间一拖,不如怒风压血量压得厉害;
3、输出不稳定,虽然魔导+12有暴击属性,而且魔导暴击很有可能秒人,但是暴击只是一个看脸属性。
TOP8 恐怖利刃
优势:唯一一个能开场切中排的英雄,经常可以很好地针对对面的中排法师,比如怒风、魔导。
劣势:单体伤害虽然高,但是需要持续地输出,本身脆。
PVP后期表现:+10有个复活,聊胜于无,关键是本身太脆。这里分打魔导、怒风要谈下。
打魔导:能很好地限制魔导,站位好还能让魔导不放出AOE技能;
打怒风:怒风较魔导更肉点,本身AOE又是全屏,到了后期,皮脆的利刃在怒风AOE下死得很快,就算偶尔运气好,迅速杀了怒风,也因为对方大树的一个复活蛋疼死。
魔导的没落,让这个英雄的地位也有所下降。
TOP 9 湮灭
优点:无敌保命,单点输出高,带辅助性质,对升星要求低
劣势:AOE极弱
PVP后期表现:湮灭本身的定位,是一个克制单点(无敌),又是一个单点输出的半辅助英雄,随着怒风的强势,防守时无敌经常会放给中后排,进攻时跟不上暴力AOE的节奏。
尤其是最近,奶量又有所上调,双奶又恢复强势期。
TOP10 几个紫升橙英雄:守护者、十字军、治愈者、潜行者、恶魔术士,贤者已谈
优势:技能很牛逼,培养代价大幅下降
劣势:技能释放非常慢
PVP后期表现:
所有5秒晕的技能都很慢;
十字军可以有效地防怒风队伍,但是没破甲很难打,可以作为副T;
守护者的嘲讽和减攻释放挺快,就是破甲不加魔法伤害很蛋疼;
潜行者的技能释放很慢,+10技能未测。
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