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评自由英雄调整 利于游戏平衡

2015-11-08 20:40 任玩堂

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  2015年11月5日,《自由之战》对游戏里的英雄实施了一次大型调整:本次参与平衡调整的英雄多达14个,下面就让小编来为大家分析一下本次调整对游戏的影响。

  加强弱势英雄 出手非常及时

评英雄调整图一

  本次更新的主要内容是以加强弱势英雄为主,目的是让冷门英雄能有更多出场机会。比如宣传海报上威武帅气的

  亚瑟王,除了新玩家的前几场匹配以外,在平常游戏中已经很难见到他了。或许在某些分段的匹配中,玩家看到队友选择冷门英雄后,会马上秒退。这显然影响了游戏的健康发展,想必官方早已注意到了这一点,所以针对颓势英雄进行一波大加强也是正常行为。

   强势英雄不变 保证玩家利益

评英雄调整图二

  康斯坦丁、斯图尔特、洛克、洁辛塔这样的强势英雄,几乎每场匹配都能遇到,这些英雄都有着控制力强,阵容兼容性高等优点。MOBA类游戏的核心是人与人之间的竞技,每位玩家都渴望着能得到比赛的胜利,所以许多玩家都偏向于选择强力的英雄进行游戏。由于《自由之战》的大部分英雄都是需要花钱购买的,假如官方为了对照顾弱势英雄而对强势英雄进行大幅度削弱,势必会对已经购买英雄的玩家的利益造成损害,所以官方并未对强势英雄动刀,而是优化弱势,不得不说这是保护玩家的利益。

  丰富英雄搭配 优化游戏体验

评英雄调整图三

  《自由之战》是一款主打竞技的MOBA手游,自然很看重游戏体验,而且还举办了如NSET、WCA等大型电竞赛事。游戏体验不仅包括外在的画面、操作等因素,更包括内在的英雄平衡,而平衡,则是评定一款优秀竞技游戏的重要指标。此次官方对英雄平衡做出调整,其实是优化游戏体验的一项重大举措。优化既能能拓宽比赛选手的英雄选择空间,为玩家呈现更多具有特色的阵容打法;又能让比赛更精彩,让游戏内容更丰富,还能以此吸引更多的玩家投身到MOBA竞技游戏当中。

  总结:此次官方的英雄调整应该是谋而后动,不仅要照顾现阶段玩家的体验还要考虑到《自由之战》更长久的未来。如今,让相对冷门英雄有更多出场机会,是借此丰富游戏战斗体验,也是为玩家创造更公平的MOBA竞技平台。

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