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拳皇98之暴击流阵容搭配推荐

2015-11-09 10:32 网络

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  在《拳皇98终极之战OL》中,这是一个奇葩组合,看到这个组合的玩家可能会笑,因为这个组合乍一眼看上去,有排杀的、有打一列的、还有单杀的;有姿势13的、有资质12的、还有资质11的。然而就这些人员的组合,脸好时可越级一万以上打的对面不要不要的……,好了不废话了下面看阵容。

  比利+罗伯特+椎拳崇+炎之克里斯+哈迪兰/百合+八神

  首先介绍一下这个阵容的核心打法:别看这个阵容必杀攻击输出有点分散,但是主要输出核心就两个,一个是椎拳崇一个是八神。在这个版本中大家往往面对的是铜墙铁壁般的防御,必杀打到对面身上几乎也只能说勉强够看,而普通攻击对格斗家造成的伤害更是微乎其微,然而技能格斗家的破防效果较为显著。

  阵容解析

  椎拳崇的小技能龙连打:技能基础伤害160.1%是技能基础伤害第二高的(第一是雅典娜164%),其他的包括13资质的格斗家技能基础伤害才145%-150%左右。况且椎拳崇释放小技能时给自己增加40%暴击率和60%的暴击强度,使得椎拳崇的暴击伤害相当于一个必杀的伤害量了。

  八神的必杀技能拥有吸收防御和攻击的效果,对于单体造成的伤害可以说是致命的,同战力一个暴击必杀打出去,对面一个格斗家直接残血,补个普攻就死了有木有。而且第四技能破甲又给全团提供了很好的输出环境。

  综合以上两个人物的特点,大家会发现,只要他们两个出了暴击,造成的伤害量是非常可观的,可是暴击是看脸的,如果只是指望他们本身的暴击率你别说越战力打了,就是打平级的都非常费劲,所以我选择了一下的几个人物给他们俩打辅助……

  比利小技能增加全团6%的暴击率;罗伯特必杀给全团增加20%暴击率;炎之克里斯74级的时候能给全团提供大约10%的暴击率;百合的小技能也能增加暴击率,但是技能上面没有明确的说明能增加多少,但是根据本社的经验大概是6%-8%左右;神器草薙剑还能提供7%的暴击率;所以当人物满状态的时候暴击率在48%左右,这时咱们再来看两位主要输出人物。

  椎拳崇本身小技能就有40%暴击率,再加上48%暴击BUFF,暴击率可达88%,也就是说一次到两次小技能必能打出暴击。

  而八神的必杀并没有增加暴击的效果,但是必杀本身伤害量较高,外加接近一半的几率能打出暴击性必杀,也可谓是让人毛骨悚然了。

  除了那两个主要输出人物外我们的炎之克里斯、罗伯特都可以作为辅助性输出,而炎之克里斯是先手控制加输出。罗伯特的小技能还增加自身30%的暴击率所以,只要罗伯特出小技能了伤害也很可观的。

  比利和百合是我把他们做为纯辅助用的,比利拥有不错的防御属性,大招又有控制,小技能一出就加暴击,然而百合略差,虽然必杀技能可以给所有男性加攻击力,可是对比自身属性来说,除了能加暴击和攻击力外几乎真的没什么用处,不过好的是容易培养,很容易到6星,可以再竞技场里多站一会,而且是蛇魂,能够保证怒气续航能力。而有资源的玩家可以吧百合换成哈迪兰,哈迪兰虽然单挑性能上来说不强,可是他的团队作用来说还是很大的,首先哈迪兰的小技能对防御属性的格斗家会造成翻倍的伤害,这就相当于暴击,如果就拿一个队伍只有一个肉来说,哈迪兰的小技能暴击率相当于1/3,而且作为前排最后倒下的一定是肉,那时当哈迪兰的技能相当于100%翻倍伤害加80%暴击伤害,所以我宁可牺牲掉6%的暴击率换一个比较稳定点的输出,况且这个输出还能减少5%左右的控制率,和略微的恢复量。

拳皇98终极之战OL

  竞技场分析:

  生存能力:★★★☆☆

  因为有椎拳崇和哈迪兰的存在,而且这两个格斗家一个是鬼魂一个是蛇魂,有能保证怒气和血量的续航,所以生存能力还是不错的。

  控制能力:★★★☆☆

  虽然只有炎之克里斯有控制(八神小技能晕人概率太低),可是每个人60%的概率大大提高了控制效果,外加小技能也有不错的控制率,所以在控制上还是比较够看的。并且这个组合真不怕你控制我,只要我脸好,你就是神乐一个大沉默我四个人,你也赢不了。

  输出能力:★★☆☆☆——★★★★★

  由于输出要看技能表现所以不是很稳定,如果脸好的时候真的打的对面不要不要的,可是脸衰的时候真的,自己想去吃翔了。

  综合分析:

  毕竟是看脸组合,首先看脸正常的时候,在竞技场中,平均我们每回合有2个人物释放技能,如果我们的比利不出技能,百合不出技能,或者哈迪兰没有打到肉,那么我们首先少了12%的暴击率,那么我们的暴击率是罗伯特必杀增加的20%暴击率+克里斯的10%暴击率+7%的神器暴击率=37%暴击率,此时我们椎拳崇的技能暴击率为77%仍然有不错的暴击率,可是八神的暴击率不变?为啥这么说?因为八神是野熊,是和罗伯特同时放必杀的,所以享受不到那12%的暴击加成,只有在第二个必杀的时候能享受到,所以大家不要太期待八神的第一个必杀打出暴击,不过还是有1/3以上的几率的,很多时候会有意外收获。

  脸最坏的时候,各种小技能都不出,这是我打过的最尴尬的局面,连比我低4000战力的都打不赢,遇到这种情况我也是无语了,没办法看脸毕竟是看脸,就算暴击率在搞也有坑的时候,不过这种时候很少,大概打十几把才会出现一次这种情况。所以我也就忍了。

  脸好的时候第一轮各种小技能一起释放,暴击率直达48%,这个时候豆包的小技能如果和八神的必杀都打一个人的话就是肉也会倒(放过必杀的玛丽、七枷社除外),而其他人物的技能也出暴击的话,就算对面前排不倒下两个也一死俩残,你还怕什么呢?而且一旦打出这种情况,就算下个回合被对面沉默到3-4个都不用怕,因为你的暴击加成已经出来了,必杀封住了,你又封不住我的技能释放,除非不出技能,只要出技能了就要你命。

  而那么在培养上,八神、炎之克里斯、罗伯特在第一战魂16级之后重点培养第二、第四战魂;豆包和比利、百合或者哈迪兰则是在第一战魂升级到13级后可以开始转向对第二、第三战魂的培养,毕竟第三战魂在升级满后大概能提高10%的技能释放率,可以大大提高我们的运气成分,别小看这10%的技能释放率,因为这是6个人的团队,多10%的释放率可以保证基本上每个回合都能有一个人释放技能,这样我们的胜利会更有保障一些。

  介绍到这里大家也对这个打法比较了解了,不过在此本社要和大家说明,这个阵容并不是向所有玩家力荐的,只建议有资源的朋友想追求一下运气带来的快感量身打造的,尤其是脸黑的,一两个月都抽不到萝卜的那种,还是放弃吧。

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