完全可以认为是一次农场、牧场模拟经营的游戏,仙剑客栈更多的对于玩家来说只有不断的让自己的整体江湖客栈的运营,定义在相对应的种植内容下,才能够让玩家进入游戏的主要内容环节,尤其是在对种植系统内容进行处理和发育的同时,更多的要知道其中系统内容下的具体对象内容。
更多的则是表现在仙剑客栈中的仙家福地场景中,各个玩家掌柜都可以让自己种植的种子,有着加大空间的进行发育,一旦玩家认为种子太多、并且想要同步考虑的 种植时间的最大利用率和同步率,那就需要开启更多的田地。基本上种植收成的规律也还是很有规律的:基本上都是每天晚上种下、早上有收成。