新机制“发现”是个非常有趣的特效,那么新卡牌的战吼特效到底抓到好牌的概率是多少呢?下面就由97973小编为大家介绍一下新卡墓穴蜘蛛摸到好牌的概率,希望对大家有所帮助。
墓穴蜘蛛(猎人用时数据)
T1:狮子,加兹瑞拉,暴龙王,猫头鹰,蜘蛛,老虎
T2:结网蛛,犀牛,食腐土狼,恐狼,恐鳞,穆克拉,猎豹,科多,墓穴蜘蛛,雷象,香蕉勇士,沙陀,冰虫,百兽王
T3:森林狼,熔火狗,秃鹫,眼镜蛇,酸喉,陆行鸟,战马,宝石甲虫,巨型蟾蜍,贴吧熊,比斯巨兽,迈克斯纳
T4:龙鹰,小鸡,蟹,八个亚里亚,冲锋猪,鳄鱼,迅猛龙,银背,乌龟,95至尊
(T2我的基本判定是裸上基本不亏,特殊情况有特别大的收益,例如遇到骑士抽恐鳞,T4的考虑是大多数情况下不会考虑拿那个……当然这东西见仁见智,其实我想将狮子放T0来着)
以下是我计算出来的结果,因为数学早还老师了,所以不确定这个算法错没错。不过就算错了我觉得离正确答案也不会差太远,结果应该是勉强成立的。
如上表,一共42只。
T1:6只14%,T2:14只33%,T3:12只29%,T4:10只 24%。
拿不到T1的几率约是62%,拿不到T1和T2的几率约是13%,只有T4可选的几率约1%…… 如果以拿到T2就不亏的想法来看,似乎收益还不错?
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